* 滚木 * feat: 重构核心架构,增强类型安全与插件管理 本次提交对核心模块进行了深度重构,引入 Pydantic 增强配置管理的类型安全性,并全面优化了插件管理系统。 主要变更详情: 1. 核心架构与配置 - 重构配置加载模块:引入 Pydantic 模型 (`core/config_models.py`),提供严格的配置项类型检查、验证及默认值管理。 - 统一模块结构:规范化模块导入路径,移除冗余的 `__init__.py` 文件,提升项目结构的清晰度。 - 性能优化:集成 Redis 缓存支持 (`RedisManager`),有效降低高频 API 调用开销,提升响应速度。 2. 插件系统升级 - 实现热重载机制:新增插件文件变更监听功能,支持开发过程中自动重载插件,提升开发效率。 - 优化生命周期管理:改进插件加载与卸载逻辑,支持精确卸载指定插件及其关联的命令、事件处理器和定时任务。 3. 功能特性增强 - 新增媒体 API:引入 `MediaAPI` 模块,封装图片、语音等富媒体资源的获取与处理接口。 - 完善权限体系:重构权限管理系统,实现管理员与操作员的分级控制,支持更细粒度的命令权限校验。 4. 代码质量与稳定性 - 全面类型修复:解决 `mypy` 静态类型检查发现的大量类型错误(包括 `CommandManager`、`EventFactory` 及 `Bot` API 签名不匹配问题)。 - 增强错误处理:优化消息处理管道的异常捕获机制,完善关键路径的日志记录,提升系统运行稳定性。 * feat: 添加测试用例并优化代码结构 refactor(permission_manager): 调整初始化顺序和逻辑 fix(admin_manager): 修复初始化逻辑和目录创建问题 feat(ws): 优化Bot实例初始化条件 feat(message): 增强MessageSegment功能并添加测试 feat(events): 支持字符串格式的消息解析 test: 添加核心功能测试用例 refactor(plugin_manager): 改进插件路径处理 style: 清理无用导入和代码 chore: 更新依赖项 * refactor(handler): 移除TYPE_CHECKING并直接导入Bot类 简化类型注解,直接导入Bot类而非使用TYPE_CHECKING条件导入,提高代码可读性和维护性 * fix(command_manager): 修复插件卸载时元信息移除不精确的问题 修复 CommandManager 中 unload_plugin 方法移除插件元信息时使用 startswith 导致可能误删其他插件的问题,改为精确匹配 同时调整相关测试用例验证精确匹配行为 * refactor: 清理未使用的导入和更新文档结构 docs: 添加config_models.py到项目结构文档 docs: 调整数据目录位置到core/data下 docs: 更新权限管理器文档描述 * 文档更新 * 更新thpic插件 支持一次返回多张图 * feat: 添加测试覆盖率并修复相关问题 refactor(redis_manager): 移除冗余的ConnectionError处理 refactor(event_handler): 优化Bot类型注解 refactor(factory): 移除未使用的GroupCardNoticeEvent test: 添加全面的单元测试覆盖 - 添加test_import.py测试模块导入 - 添加test_debug.py测试插件加载调试 - 添加test_plugin_error.py测试错误处理 - 添加test_config_loader.py测试配置加载 - 添加test_redis_manager.py测试Redis管理 - 添加test_bot.py测试Bot功能 - 扩展test_models.py测试消息模型 - 添加test_plugin_manager_coverage.py测试插件管理 - 添加test_executor.py测试代码执行器 - 添加test_ws.py测试WebSocket - 添加test_api.py测试API接口 - 添加test_core_managers.py测试核心管理模块 fix(plugin_manager): 修复插件加载日志变量问题 覆盖率已到达86%(忽略插件) * 更新/help指令,现在会发送图片 * feat(help): 重构帮助系统为图片渲染模式 添加浏览器管理器和图片管理器,用于通过 Playwright 渲染帮助菜单为图片 重构命令管理器以支持图片缓存和同步功能 添加 HTML 模板用于帮助菜单渲染 * build: 更新依赖文件 requirements.txt * build: 更新依赖文件 * feat: 添加性能优化和架构文档,更新依赖和核心模块 refactor(browser_manager): 实现页面池机制以提升性能 refactor(image_manager): 添加模板缓存并集成页面池 refactor(bili_parser): 迁移到异步HTTP请求并实现会话复用 docs: 新增性能优化、架构设计和最佳实践文档 chore: 更新requirements.txt添加新依赖 * docs: 更新文档内容并优化语言风格 重构所有文档内容,使用更简洁直接的语言风格 更新架构、插件开发、部署等核心文档 优化代码示例和图表说明 统一术语和格式规范 * docs: 更新文档内容,简化语言并修正格式 - 简化插件开发指南中的描述,移除冗余内容 - 调整部署文档中的Python版本说明 - 优化最佳实践文档的措辞和格式 - 更新性能优化文档,删除不准确的数据 - 重构核心概念文档,使用更简洁的语言 - 修正README中的项目描述和技术栈说明 - 更新快速上手文档,简化安装步骤 - 调整事件流转文档的描述方式 - 简化架构文档内容 - 更新指令处理文档,添加参数注入示例 - 优化单例管理器文档的表述 * refactor(core): 优化权限管理和事件模型 - 重构 AdminManager 和 PermissionManager 以 Redis 为主要数据源 - 为所有事件模型添加 slots=True 提升性能 - 更新文档说明 Mypyc 编译注意事项 - 清理测试和调试文件 - 移动静态资源到 web_static 目录 * feat: 添加模块编译脚本和导出依赖功能 refactor(events): 移除数据类的slots参数以提升兼容性 build: 更新requirements.txt依赖列表 * docs: 更新性能优化文档并修复命令管理器帮助输出 更新性能优化相关文档,详细说明 Python 3.14 JIT 编译器的使用方法和原理,补充与 Mypyc 的互补策略。同时修复命令管理器中帮助信息的输出方式,移除图片发送仅保留文本输出。 调整部署文档结构,明确两种性能优化方案(AOT 和 JIT)的配置方法和适用场景。完善架构文档中关于 JIT 的原理和启用方式说明。 * feat(help): 重构帮助菜单界面并优化样式 refactor(bili_parser): 修复 API 响应 content-type 问题 fix(command_manager): 添加帮助图片获取的错误处理 docs(deployment): 简化部署文档并移除 JIT 相关内容 * feat: 新增自动同意请求插件和API文档 docs: 更新文档结构和内容 * refactor(scripts): 重构并优化脚本文件结构 feat(scripts): 添加Python环境检查脚本 feat(scripts): 增强依赖导出脚本功能 perf(plugins/bili_parser): 优化B站解析器性能和代码结构 style(plugins/bili_parser): 统一代码风格和常量命名 --------- Co-authored-by: baby20162016 <2185823427@qq.com>
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好友 API
这一页讲的是怎么管理好友:获取好友列表、给好友点赞、处理加好友请求,还有获取陌生人信息。
好友列表
get_friend_list - 获取好友列表
async def get_friend_list(self, no_cache: bool = False) -> List[FriendInfo]
获取机器人账号的所有好友列表。默认会缓存 1 小时。
参数:
no_cache: 是否跳过缓存,直接从服务器获取最新列表
返回值:
List[FriendInfo]: 好友信息对象列表
示例:
friends = await bot.get_friend_list()
print(f"我有 {len(friends)} 个好友")
for friend in friends:
print(f"{friend.user_id}: {friend.nickname} (备注: {friend.remark})")
FriendInfo 对象包含以下字段:
user_id: QQ 号nickname: 昵称remark: 备注(你给好友设置的备注名)- 其他可能的信息字段
陌生人信息
get_stranger_info - 获取陌生人信息
async def get_stranger_info(
self,
user_id: int,
no_cache: bool = False
) -> StrangerInfo
获取非好友的 QQ 用户信息。默认会缓存 1 小时。
参数:
user_id: 目标用户的 QQ 号no_cache: 是否跳过缓存
返回值:
StrangerInfo: 陌生人信息对象
示例:
@matcher.command("who")
async def handle_who(event: MessageEvent, args: str):
if not args.isdigit():
await event.reply("参数错误,需要 QQ 号")
return
target_id = int(args)
info = await event.bot.get_stranger_info(target_id)
msg = f"用户 {target_id} 的信息:\n"
msg += f"昵称: {info.nickname}\n"
msg += f"性别: {info.sex}\n"
msg += f"年龄: {info.age}\n"
msg += f"等级: {info.level}"
await event.reply(msg)
StrangerInfo 对象包含以下字段:
user_id: QQ 号nickname: 昵称sex: 性别(male/female/unknown)age: 年龄level: QQ 等级- 其他可能的信息字段
互动功能
send_like - 发送点赞(戳一戳)
async def send_like(
self,
user_id: int,
times: int = 1
) -> Dict[str, Any]
给指定用户发送"戳一戳"(点赞)。每天有次数限制,建议不要超过 10 次。
参数:
user_id: 目标用户的 QQ 号times: 点赞次数,建议 1-10 次
示例:
@matcher.command("like")
async def handle_like(event: MessageEvent, args: str):
# 给发送者点赞
await event.bot.send_like(event.user_id, times=1)
await event.reply("给你点了个赞!")
# 如果提供了参数,给指定用户点赞
if args.isdigit():
target_id = int(args)
await event.bot.send_like(target_id, times=1)
await event.reply(f"给 {target_id} 点了个赞!")
注意:
- 不是所有 OneBot 实现都支持这个 API
- 有每日次数限制,不要滥用
- 对方可能关闭了"戳一戳"功能,这时会失败
加好友请求处理
set_friend_add_request - 处理加好友请求
async def set_friend_add_request(
self,
flag: str,
approve: bool = True,
remark: str = ""
) -> Dict[str, Any]
处理收到的加好友请求。需要在 request 事件中调用。
参数:
flag: 请求标识,从request事件的flag字段获取approve: 是否同意,True同意,False拒绝remark: 同意请求时,为该好友设置的备注(可选)
示例:
from models.events.request import RequestEvent
from core.managers.command_manager import matcher
# 处理所有加好友请求
@matcher.on_event(RequestEvent)
async def handle_friend_request(event: RequestEvent):
if event.request_type == "friend":
# 自动同意并设置备注
await event.bot.set_friend_add_request(
flag=event.flag,
approve=True,
remark=f"自动添加-{event.user_id}"
)
# 给新好友发个欢迎消息
await event.bot.send_private_msg(
event.user_id,
"你好!我是机器人,已自动通过你的好友请求。"
)
实用示例
好友信息查询插件
@matcher.command("friendinfo")
async def handle_friendinfo(event: MessageEvent):
# 获取好友列表
friends = await event.bot.get_friend_list()
# 按备注名排序
sorted_friends = sorted(friends, key=lambda f: f.remark or f.nickname)
# 生成好友列表消息
if len(sorted_friends) > 50:
msg = f"好友太多啦,只显示前50个(共{len(sorted_friends)}个)\n"
sorted_friends = sorted_friends[:50]
else:
msg = f"我的好友列表(共{len(sorted_friends)}个):\n"
for i, friend in enumerate(sorted_friends, 1):
remark_display = friend.remark if friend.remark else "(无备注)"
msg += f"{i}. {friend.nickname} ({friend.user_id}) - 备注: {remark_display}\n"
await event.reply(msg)
自动通过特定用户的好友请求
@matcher.on_event(RequestEvent)
async def handle_specific_friend_request(event: RequestEvent):
if event.request_type != "friend":
return
# 允许列表
allowed_users = [123456, 789012, 345678]
if event.user_id in allowed_users:
# 自动同意
await event.bot.set_friend_add_request(
flag=event.flag,
approve=True,
remark="重要联系人"
)
# 发送欢迎消息
await event.bot.send_private_msg(
event.user_id,
"你好!已通过你的好友请求。\n"
"发送 /help 查看可用指令。"
)
else:
# 拒绝其他人
await event.bot.set_friend_add_request(
flag=event.flag,
approve=False,
reason="仅限授权用户添加"
)
批量给好友发送消息(谨慎使用!)
@matcher.command("broadcast", permission="admin")
async def handle_broadcast(event: MessageEvent, args: str):
if not args:
await event.reply("需要广播内容")
return
# 获取好友列表
friends = await event.bot.get_friend_list()
success_count = 0
fail_count = 0
await event.reply(f"开始向 {len(friends)} 个好友发送广播...")
for friend in friends:
try:
await event.bot.send_private_msg(friend.user_id, args)
success_count += 1
# 避免发送太快被限制
await asyncio.sleep(0.5)
except Exception as e:
print(f"发送给 {friend.user_id} 失败: {e}")
fail_count += 1
await event.reply(
f"广播完成!\n"
f"成功: {success_count} 个\n"
f"失败: {fail_count} 个"
)
注意:批量发送消息容易被腾讯限制,谨慎使用!
注意事项
- 频率限制: 获取好友列表、查询陌生人信息等操作有频率限制。
- 缓存: 好友列表和陌生人信息默认缓存 1 小时,如果需要实时数据,设
no_cache=True。 - 权限: 有些 API 需要特定的权限或客户端支持。
- 隐私: 处理好友请求时,注意保护用户隐私。