- 简化插件开发指南中的描述,移除冗余内容 - 调整部署文档中的Python版本说明 - 优化最佳实践文档的措辞和格式 - 更新性能优化文档,删除不准确的数据 - 重构核心概念文档,使用更简洁的语言 - 修正README中的项目描述和技术栈说明 - 更新快速上手文档,简化安装步骤 - 调整事件流转文档的描述方式 - 简化架构文档内容 - 更新指令处理文档,添加参数注入示例 - 优化单例管理器文档的表述
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# 性能优化详解
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NEO Bot 实际上是python,有人说用Java可能更好。。。嗯但是镀铬酸钾不会Java,镀铬酸钾只会python,所以只能用python了
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## 1. Playwright 页面池 (Page Pool)
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### 痛点
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之前 Bot 发图流程:
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1. 用户发指令。
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2. Bot 启动浏览器。
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3. 创建新页面。。
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4. 渲染,截图。
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5. 关闭浏览器。
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这种模式下,发一张图至少要等 1 秒以上。。。
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### 解决方案
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`BrowserManager` 维护了一个**页面池**。
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* **启动时**: 自动预热 3 个页面(可配置),挂在后台待命。
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* **运行时**: 需要截图时,直接从池里 `get_page()`
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* **结束后**: 截图完成,页面执行 `about:blank` 洗白,然后 `release_page()` 放回池里。
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### 收益
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我不知道快了多少,也没人测试,嗯
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## 2. Jinja2 模板缓存
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### 痛点
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每次渲染 HTML,都要从硬盘读文件,然后解析模板语法。硬盘 IO 是慢的,解析也是慢的。
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### 解决方案
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`ImageManager` 引入了内存缓存 `_template_cache`。
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* 第一次读取模板后,编译好的 `Template` 对象直接存入字典。
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* 后续请求直接从内存拿对象渲染。
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### 收益
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省了硬盘IO
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## 3. 全局 HTTP 连接复用
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### 痛点
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插件(如 B站解析)每次请求 API 都创建一个新的 `aiohttp.ClientSession`。
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这意味着每次都要进行:DNS 解析 -> TCP 握手 -> SSL 握手。这在 HTTPS 下非常慢。
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### 解决方案
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我们在插件层面实现了 `get_session()`。
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* 全局共享一个 `ClientSession`。
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* 复用底层的 TCP 连接 (Keep-Alive)。
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### 收益
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实际上我也不知道,bot没高并发的实验。。。
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## 4. orjson 极速序列化
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### 痛点
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Python 自带的 `json` 库性能好像不太好,特别是在处理 OneBot 这种大量 JSON 通信的场景下。
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### 解决方案
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全面替换为 `orjson`。
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* Rust 编写
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* 支持直接返回 `bytes`,减少内存复制。
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## 5. Mypyc 编译
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### 痛点
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Python太慢了。。。
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### 解决方案
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利用 `setup_mypyc.py` 将核心模块编译为 C 扩展。
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* `core/ws.py`: WebSocket 消息处理循环。
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* `core/managers/*.py`: 事件分发逻辑。
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这些高频调用的代码变成了机器码
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