docs: 更新文档内容,简化语言并修正格式
- 简化插件开发指南中的描述,移除冗余内容 - 调整部署文档中的Python版本说明 - 优化最佳实践文档的措辞和格式 - 更新性能优化文档,删除不准确的数据 - 重构核心概念文档,使用更简洁的语言 - 修正README中的项目描述和技术栈说明 - 更新快速上手文档,简化安装步骤 - 调整事件流转文档的描述方式 - 简化架构文档内容 - 更新指令处理文档,添加参数注入示例 - 优化单例管理器文档的表述
This commit is contained in:
@@ -1,62 +1,55 @@
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# 核心架构
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# 骨架
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别把 NEO Bot 当成那些写着玩的玩具。这玩意的设计目标就一个:**又快又稳**。
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Neobot是面向内部开发者的,我会开源,但是写的很烂。。。
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不搞虚头巴脑的,只上最实在的。
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## 1. 运行时架构
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## 1. 动力核心
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### Python 3.14 + JIT
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我们直接上了 Python 3.14,默认就开 JIT (即时编译)。
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* **啥原理**: JIT 会在代码跑的时候,把那些一遍遍执行的热点代码直接编译成机器码,下次再跑就不用解释器了,快得飞起。
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* **有啥用**: 正则匹配、数据处理这种吃 CPU 的活儿,效果特别明显。
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镀铬酸钾创项目的时候用的 Python 3.14 3.14兼容JIT,那就这样吧
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* **何原理**: 提前编译了源代码,
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* **何用途**: 密集CPU运算能提升一些
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### Mypyc 编译 (AOT)
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光 JIT 还不够爽。核心模块(`core/ws.py`, `core/managers/*.py`)我们都用 Mypyc 编译成了 C 扩展。
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* **啥原理**: Mypyc 直接把带类型提示的 Python 代码翻译成 C,再编译成二进制文件。
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* **有啥用**: 核心代码跑起来跟 C 差不多快,还能绕开 GIL。
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光 JIT 还不够。。核心模块(`core/ws.py`, `core/managers/*.py`)我编译成了C扩展
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* **何原理**: 因为这个项目有很多类型提示,然后我就编译成C库了。。。
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* **何用途**: WS和manager下边的模块都是机器码运行,或许会快一些。。。
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### 异步 IO 模型
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* **Linux**: 必须用 `uvloop`,这玩意儿是基于 libuv(Node.js 同款)的,公认最快。
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* **Windows**: 用的是系统自带的 IOCP,虽然没 uvloop 猛,但在 Windows 上已经是最好的选择了。
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* *注*: 我们把 `winloop` 禁了,因为它跟 Playwright 八字不合。
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* **Linux**: uvloop
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* **Windows**:IOCP
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* *注*: `winloop` 死了,会和面具打架。。。
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## 2. 网络架构
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## 2. 连接模式
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### 正向 WebSocket + FastAPI 混合模式
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这套组合拳,既方便部署,又能随便扩展。
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### 正向 WebSocket 模式
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这是一种简单直接的模式
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* **连接层 (Client)**: Bot 是个客户端,主动去连 OneBot (NapCat)。
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* **好处**: 你电脑能上网就行,不用搞公网 IP,不用内网穿透。
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* **服务层 (Server)**: Bot 自己也带了个 FastAPI 服务。
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* **好处**: 能对外提供 HTTP 接口,还能搞个 Web 控制台啥的。
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* **主动出击 (Client)**: Bot 是个客户端
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* **好处**: 你电脑能上网就行(实际上是因为没公网ip哈。。。)
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```mermaid
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graph LR
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subgraph Local [你的电脑/服务器]
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Bot[NEO Bot]
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FastAPI[FastAPI Server]
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Browser[Playwright Pool]
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Browser[Playwright 页面池]
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end
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subgraph Remote [外部]
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NapCat[NapCatQQ]
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User["用户浏览器"]
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end
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Bot -- "WebSocket (主动连接)" --> NapCat
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User -- "HTTP (访问网页)" --> FastAPI
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Bot -- "内部调用" --> Browser
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```
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## 3. 资源管理架构
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## 3. 资源管理
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### 单例管理器 (Singleton Managers)
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所有管事的(指令、权限、浏览器、图片)都是全局独一份。
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* **随便用**: 在哪都能直接 `import`,不用传来传去。
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* **数据统一**: 全局就一份数据,不会乱。
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### 单例管理器
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所有东西(指令、权限、浏览器、图片)都是全局独一份的。
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* **随叫随到**: 在哪都能直接 `import`
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* **绝对权威**: 全局就一份数据
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### 资源池化 (Pooling)
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我们这没有“一次性”的说法,用完的东西都得回收。
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* **Browser Pool**: 浏览器页面提前开好,用完洗干净放回去,谁也别想每次都等浏览器启动。
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* **Connection Pool**: Redis 和 HTTP 请求都用连接池,省掉反复建连接的开销。
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### 资源池化
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别几把开多个实例。。。
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* **Browser Pool**: 浏览器页面提前开好,用完洗干净放回去
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* **Connection Pool**: Redis 和 HTTP 请求都用连接池
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@@ -1,8 +1,8 @@
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# 核心概念:事件流转
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别管那些花里胡哨的,NEO Bot 的核心就是**事件驱动**。搞懂一个事件从哪来、到哪去,你就懂了一大半。
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NEO Bot 的核心就是**事件驱动**。搞懂一个事件从哪来、到哪去,你就懂了一大半。
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下面就拿 `/echo hello` 这条傻瓜命令开刀,看看它在 Bot 内部是怎么裸奔的。
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下面就拿 `/echo hello` 举例
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## 事件流转图
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@@ -61,13 +61,12 @@ graph TD
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* 你在群里发了条消息,OneBot (比如 NapCatQQ) 就会把它打包成一个 JSON,通过 WebSocket 扔给 Bot。
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* `core/ws.py` 里的 `_listen_loop` 一直在那蹲着,收到这个 JSON 字符串。
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* *注*: 这里用了 `orjson`,反序列化速度飞快。
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### 2. 变成对象 (`models/events/factory.py`)
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* `ws.py` 拿到 JSON 后,扔给 `EventFactory.create_event()`。
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* 工厂类眼疾手快,看一眼 `post_type` 是 `"message"`,`message_type` 是 `"group"`,直接把它变成一个 `GroupMessageEvent` 对象。
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* 这时候它就不是一堆冷冰冰的 JSON 了,而是个活生生的 Python 对象,有属性有方法,写代码的时候 IDE 还能给你补全。
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* 工厂类看一眼 `post_type` 是 `"message"`,`message_type` 是 `"group"`,会包装成 `GroupMessageEvent` 对象。
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* 这时候是python对象了,有属性有方法,感觉很方便。。。
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### 3. 塞点东西,准备分发 (`core/ws.py`)
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@@ -77,25 +76,25 @@ graph TD
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### 4. 找找谁来处理 (`core/managers/command_manager.py`)
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* `CommandManager` (就是代码里的 `matcher`) 是个大管家。
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* 它看了一眼:“哟,是条消息”,然后转手交给 `MessageHandler`。
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* `MessageHandler` 拿着放大镜看消息内容:“是以 `/` 开头的吗?”
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* 如果是 `/echo`,它就去翻小本本(注册的命令列表),找到了 `plugins/echo.py` 里那个被 `@matcher.command("echo")` 标记的函数。
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* `CommandManager` (就是代码里的 `matcher`)
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* 它看了一眼,然后转手交给 `MessageHandler`。
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* `MessageHandler` 看消息内容是以 `/` 开头的吗?”
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* 如果是 `/echo`,已经注册的指令列表,找到了 `plugins/echo.py` 里那个被 `@matcher.command("echo")` 标记的函数。
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### 5. 干活 (`plugins/echo.py`)
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* 找到了正主,直接调用它,把 `Event` 对象和参数 `args` 传进去。
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* 这时候就是你写的代码在跑了。你想干啥都行,查数据库、调 API、或者直接复读。
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* 直接调用它,把 `Event` 对象和参数 `args` 传进去。
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* 这时候就是你写的代码在跑了。你想干啥都行。。。
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### 6. 回复消息 (`core/bot.py` -> `core/ws.py`)
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* 你在插件里写了 `await event.reply("hello")`。
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* 这行代码背后,是 `core/bot.py` 把你的话封装成了一个标准的 OneBot API 请求(`send_group_msg`)。
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* 然后 `core/ws.py` 再次出场,把这个请求变成 JSON,通过 WebSocket 扔回给 OneBot。
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* 然后 `core/ws.py` 把这个请求变成 JSON,通过 WebSocket 扔回给 OneBot。
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### 7. 发送成功
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* OneBot 收到请求,把 "hello" 发到了群里。
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* 完事。
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* 恩。。。
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至此,一个完整的事件流转闭环就完成了。理解这个流程后,您就能明白框架是如何将底层的网络通信与高层的插件逻辑解耦,并为开发者提供便捷接口的。
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至此,一个完整的事件流转闭环就完成了。理解这个流程后,您就能明白框架是如何为开发者提供便捷接口的。
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@@ -1,27 +1,27 @@
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# 性能优化详解
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NEO Bot 能跑这么快,不是因为运气好,是因为我们做了大量微小的优化工作。这里详细拆解每一个性能黑科技。
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NEO Bot 实际上是python,有人说用Java可能更好。。。嗯但是镀铬酸钾不会Java,镀铬酸钾只会python,所以只能用python了
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## 1. Playwright 页面池 (Page Pool)
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### 痛点
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传统的 Bot 发图流程:
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之前 Bot 发图流程:
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1. 用户发指令。
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2. Bot 启动浏览器 (耗时 500ms+)。
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3. 创建新页面 (耗时 100ms+)。
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2. Bot 启动浏览器。
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3. 创建新页面。。
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4. 渲染,截图。
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5. 关闭浏览器。
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这种模式下,发一张图至少要等 1 秒以上,并发高了直接卡死。
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这种模式下,发一张图至少要等 1 秒以上。。。
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### 解决方案
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`BrowserManager` 维护了一个**页面池**。
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* **启动时**: 自动预热 3 个页面(可配置),挂在后台待命。
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* **运行时**: 需要截图时,直接从池里 `get_page()`,耗时 **0ms**。
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* **运行时**: 需要截图时,直接从池里 `get_page()`
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* **结束后**: 截图完成,页面执行 `about:blank` 洗白,然后 `release_page()` 放回池里。
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### 收益
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图片生成响应时间从 **1.5s** 降低到 **0.2s** (仅渲染耗时)。
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我不知道快了多少,也没人测试,嗯
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## 2. Jinja2 模板缓存
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@@ -34,7 +34,7 @@ NEO Bot 能跑这么快,不是因为运气好,是因为我们做了大量微
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* 后续请求直接从内存拿对象渲染。
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### 收益
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模板加载时间归零。
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省了硬盘IO
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## 3. 全局 HTTP 连接复用
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@@ -48,26 +48,26 @@ NEO Bot 能跑这么快,不是因为运气好,是因为我们做了大量微
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* 复用底层的 TCP 连接 (Keep-Alive)。
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### 收益
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API 请求延迟降低 50% 以上,大幅减少服务器 TCP 连接数。
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实际上我也不知道,bot没高并发的实验。。。
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## 4. orjson 极速序列化
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### 痛点
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Python 自带的 `json` 库性能平平,特别是在处理 OneBot 这种大量 JSON 通信的场景下。
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Python 自带的 `json` 库性能好像不太好,特别是在处理 OneBot 这种大量 JSON 通信的场景下。
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### 解决方案
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我们全面替换为 `orjson`。
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* Rust 编写,速度是标准库的 10 倍以上。
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全面替换为 `orjson`。
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* Rust 编写
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* 支持直接返回 `bytes`,减少内存复制。
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## 5. Mypyc 编译
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### 痛点
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Python 是解释型语言,执行效率天生低。
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Python太慢了。。。
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### 解决方案
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利用 `setup_mypyc.py` 将核心模块编译为 C 扩展。
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* `core/ws.py`: WebSocket 消息处理循环。
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* `core/managers/*.py`: 事件分发逻辑。
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这些高频调用的代码变成了机器码,执行效率直逼 C++。
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这些高频调用的代码变成了机器码
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@@ -1,43 +1,43 @@
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# 核心概念:单例管理器
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`core/managers/` 这地方,放的都是些**管事的(Managers)**。它们是 NEO Bot 的权力核心。
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`core/managers/` 这地方,放的都是些**管事的**。它们是 NEO Bot 的核心。梨花飘落在你窗前。。。
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## 为啥非得是单例 (Singleton)?
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## 为啥是单例?
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说白了,就是**全局独一份,省事**。
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就是**全局独一份**。
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* **到处都能用**: 在插件里 `import` 就行,不用传来传去。
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* **数据不打架**: 权限、命令这些东西,全局就一份,改了都认。
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* **省资源**: Redis 连接池、浏览器这种东西,开一个就够了,多了浪费。
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我们专门在 `core/utils/singleton.py` 搞了个基类,继承一下就行。
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我专门在 `core/utils/singleton.py` 搞了个基类,继承一下就行,你会的,加油。。。
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## 认识一下这帮“官”
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## 认识一下
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### 1. `CommandManager` (外号 `matcher`)
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### 1. `CommandManager` (`matcher`)
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* **怎么找**: `from core.managers.command_manager import matcher`
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* **管啥**:
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* **总调度**: 所有消息都得从它这过一遍,它说了算分给谁。
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* **总调度**: 所有消息都得从它这过一遍
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* **发牌的**: 你用的 `@matcher.command()` 这种装饰器,就是它发的。
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* **对号入座**: 消息来了,它负责对一下,看是哪个插件的活儿。
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* **对号入座**: 消息来了,它负责对一下,看是哪个插件的。
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写插件天天都得跟它打交道。
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### 2. `PermissionManager` (外号 `permission_manager`)
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### 2. `PermissionManager` (`permission_manager`)
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* **怎么找**: `from core.managers.permission_manager import permission_manager`
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* **管啥**:
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* **划分三六九等**: `ADMIN`, `OP`, `USER` 这些等级都是它定的。
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* **记小本本**: 谁有啥权限,都记在 `core/data/permissions.json` 里。
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* **管理权限**: 谁有啥权限,都记在 `core/data/permissions.json` 里。
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* **会自动变通**: 查权限的时候,它会把 `AdminManager` 里的超管也当成 `ADMIN`。
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### 3. `AdminManager` (外号 `admin_manager`)
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### 3. `AdminManager` (`admin_manager`)
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* **怎么找**: `from core.managers.admin_manager import admin_manager`
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* **管啥**:
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* **钦差大臣**: 专门管机器人的超级管理员,增删改查都在这。
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* **三级缓存**: 内存 -> Redis -> 文件,又快又稳。
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* **三级缓存**: 内存 -> Redis -> 文件
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### 4. `PluginManager`
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@@ -45,36 +45,36 @@
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* **拉人头**: 启动时把 `plugins/` 目录下的插件都拉进来。
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* **热更新**: 你改了插件代码,它负责重载,不用重启机器人。
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这家伙一般在幕后,你基本不用找它。
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这一般在幕后,你基本不用找它。
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### 5. `RedisManager` (外号 `redis_manager`)
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### 5. `RedisManager` (`redis_manager`)
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* **怎么找**: `from core.managers.redis_manager import redis_manager`
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* **管啥**:
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* **接线员**: 管着和 Redis 的连接。
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* **提供工具**: 你要用 Redis,就找它要 `redis_manager.redis`。
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* **提供工具**: 你要用 Redis,就找 `redis_manager.redis`。
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### 6. `BrowserManager` (外号 `browser_manager`)
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### 6. `BrowserManager` (`browser_manager`)
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* **怎么找**: `from core.managers.browser_manager import browser_manager`
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* **管啥**:
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* **浏览器司机**: 负责启动和关闭 Playwright。
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* **开个页面池**: 提前准备好几个空白页面(默认3个),你要用直接拿,省下几百毫秒的启动时间。
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* **循环利用**: 用完记得还回来 (`release_page`),建设节约型社会。
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* **浏览器**: 负责启动和关闭 Playwright。
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* **页面池**: 提前准备好几个空白页面(默认3个),你要用直接拿
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* **循环利用**: 用完记得还回来 (`release_page`)
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### 7. `ImageManager` (外号 `image_manager`)
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### 7. `ImageManager` (`image_manager`)
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* **怎么找**: `from core.managers.image_manager import image_manager`
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* **管啥**:
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* **美工**: 把数据塞进网页模板,然后用浏览器咔嚓一下截图。
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* **美工**: 把数据塞进网页模板
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* **记性好**: 模板用一次就记住,下次直接用缓存。
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* **自动借还**: 它会自动找 `BrowserManager` 借页面,你只管喊一声 `render_template` 就行。
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* **自动借还**: 它会自动找 `BrowserManager` 借页面,你只管 `render_template` 就行。
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## 咋用?
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简单粗暴:`import` 就完事了。
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`import`
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**举个栗子**: 查查这人是不是管理员。
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**例子**: 查查这人是不是op
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```python
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# plugins/my_plugin.py
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