* 滚木

* feat: 重构核心架构,增强类型安全与插件管理

本次提交对核心模块进行了深度重构,引入 Pydantic 增强配置管理的类型安全性,并全面优化了插件管理系统。

主要变更详情:

1. 核心架构与配置
   - 重构配置加载模块:引入 Pydantic 模型 (`core/config_models.py`),提供严格的配置项类型检查、验证及默认值管理。
   - 统一模块结构:规范化模块导入路径,移除冗余的 `__init__.py` 文件,提升项目结构的清晰度。
   - 性能优化:集成 Redis 缓存支持 (`RedisManager`),有效降低高频 API 调用开销,提升响应速度。

2. 插件系统升级
   - 实现热重载机制:新增插件文件变更监听功能,支持开发过程中自动重载插件,提升开发效率。
   - 优化生命周期管理:改进插件加载与卸载逻辑,支持精确卸载指定插件及其关联的命令、事件处理器和定时任务。

3. 功能特性增强
   - 新增媒体 API:引入 `MediaAPI` 模块,封装图片、语音等富媒体资源的获取与处理接口。
   - 完善权限体系:重构权限管理系统,实现管理员与操作员的分级控制,支持更细粒度的命令权限校验。

4. 代码质量与稳定性
   - 全面类型修复:解决 `mypy` 静态类型检查发现的大量类型错误(包括 `CommandManager`、`EventFactory` 及 `Bot` API 签名不匹配问题)。
   - 增强错误处理:优化消息处理管道的异常捕获机制,完善关键路径的日志记录,提升系统运行稳定性。

* feat: 添加测试用例并优化代码结构

refactor(permission_manager): 调整初始化顺序和逻辑
fix(admin_manager): 修复初始化逻辑和目录创建问题
feat(ws): 优化Bot实例初始化条件
feat(message): 增强MessageSegment功能并添加测试
feat(events): 支持字符串格式的消息解析
test: 添加核心功能测试用例
refactor(plugin_manager): 改进插件路径处理
style: 清理无用导入和代码
chore: 更新依赖项

* refactor(handler): 移除TYPE_CHECKING并直接导入Bot类

简化类型注解,直接导入Bot类而非使用TYPE_CHECKING条件导入,提高代码可读性和维护性

* fix(command_manager): 修复插件卸载时元信息移除不精确的问题

修复 CommandManager 中 unload_plugin 方法移除插件元信息时使用 startswith 导致可能误删其他插件的问题,改为精确匹配
同时调整相关测试用例验证精确匹配行为

* refactor: 清理未使用的导入和更新文档结构

docs: 添加config_models.py到项目结构文档
docs: 调整数据目录位置到core/data下
docs: 更新权限管理器文档描述

* 文档更新

* 更新thpic插件 支持一次返回多张图

* feat: 添加测试覆盖率并修复相关问题

refactor(redis_manager): 移除冗余的ConnectionError处理
refactor(event_handler): 优化Bot类型注解
refactor(factory): 移除未使用的GroupCardNoticeEvent

test: 添加全面的单元测试覆盖
- 添加test_import.py测试模块导入
- 添加test_debug.py测试插件加载调试
- 添加test_plugin_error.py测试错误处理
- 添加test_config_loader.py测试配置加载
- 添加test_redis_manager.py测试Redis管理
- 添加test_bot.py测试Bot功能
- 扩展test_models.py测试消息模型
- 添加test_plugin_manager_coverage.py测试插件管理
- 添加test_executor.py测试代码执行器
- 添加test_ws.py测试WebSocket
- 添加test_api.py测试API接口
- 添加test_core_managers.py测试核心管理模块

fix(plugin_manager): 修复插件加载日志变量问题

覆盖率已到达86%(忽略插件)

* 更新/help指令,现在会发送图片

* feat(help): 重构帮助系统为图片渲染模式

添加浏览器管理器和图片管理器,用于通过 Playwright 渲染帮助菜单为图片
重构命令管理器以支持图片缓存和同步功能
添加 HTML 模板用于帮助菜单渲染

* build: 更新依赖文件 requirements.txt

* build: 更新依赖文件

* feat: 添加性能优化和架构文档,更新依赖和核心模块

refactor(browser_manager): 实现页面池机制以提升性能
refactor(image_manager): 添加模板缓存并集成页面池
refactor(bili_parser): 迁移到异步HTTP请求并实现会话复用
docs: 新增性能优化、架构设计和最佳实践文档
chore: 更新requirements.txt添加新依赖

* docs: 更新文档内容并优化语言风格

重构所有文档内容,使用更简洁直接的语言风格
更新架构、插件开发、部署等核心文档
优化代码示例和图表说明
统一术语和格式规范

* docs: 更新文档内容,简化语言并修正格式

- 简化插件开发指南中的描述,移除冗余内容
- 调整部署文档中的Python版本说明
- 优化最佳实践文档的措辞和格式
- 更新性能优化文档,删除不准确的数据
- 重构核心概念文档,使用更简洁的语言
- 修正README中的项目描述和技术栈说明
- 更新快速上手文档,简化安装步骤
- 调整事件流转文档的描述方式
- 简化架构文档内容
- 更新指令处理文档,添加参数注入示例
- 优化单例管理器文档的表述

---------

Co-authored-by: baby20162016 <2185823427@qq.com>
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镀铬酸钾
2026-01-13 04:49:59 +08:00
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257
README.md
View File

@@ -1,214 +1,77 @@
Calglau BOT by NEO Bot Framework
# Calglau BOT by NEO Bot Framework
[INTERNAL USE ONLY]
> **[INTERNAL USE ONLY]**
>
> 本仓库为 Calglau BOT 的内部开发版本,请遵守相关保密协议。
本仓库为 Calglau BOT 的内部开发版本,请遵守相关保密协议。
**Powered by NEO Bot Framework**
Powered by NEO Bot Framework
## 项目概述
项目概述
**Calglau BOT** 是一个基于 NEO Bot Framework 构建的高性能 QQ 机器人。
Calglau BOT 是一款基于 NEO Bot Framework 构建的功能丰富的 QQ 机器人,采用模块化插件架构设计,支持功能的灵活扩展与独立维护,旨在为社群管理和日常自动化需求提供稳定、高性能且开发体验友好的机器人平台。
简单来说:扣一
核心特性
### 核心特性
- 模块化插件架构:所有功能均以独立插件形式存放于  plugins/  目录,支持开发、维护与热重载,降低功能迭代成本。
- 高性能异步核心:基于  asyncio  websockets  构建,可高效处理高并发消息,保障机器人在高负载场景下的响应速度。
- 开发者友好设计:内置插件热重载机制,修改代码无需重启机器人;配套完整类型提示与清晰 API 设计,提升开发效率
- Redis 缓存集成:自动缓存群信息等高频 API 调用结果,减少重复请求,进一步优化响应性能。
- 内置帮助系统:通过  /help  指令可自动生成并展示所有已加载插件的功能说明,降低用户使用门槛。
* **模块化插件架构**:所有功能都在 `plugins/` 目录
* **极致性能优化**
* **Python 3.14 JIT**pypy不支持那个浏览器扩展我只能用JIT了。。
* **Mypyc 编译**:一些核心模块已经编译成机器码了
* **Playwright 页面池**:浏览器页面预热池
* **全局连接复用**HTTP 和 Redis 连接池化管理
* **开发者友好**:完整的类型提示,清晰的 API 设计。
* **集成 Redis 缓存**:能缓存的都缓存了。群信息、用户信息、帮助图片
* **正向 WebSocket 连接**我只会支持正向WS连接。。。不要提意见我不会听的。。。
技术栈
### 技术栈
- 核心框架: Python 3.8+ & NEO Bot Framework
- 异步库:  asyncio 
- 网络通信:  websockets  (OneBot v11 协议)
- 缓存服务:  Redis 
- 日志工具:  Loguru 
- 文件监控:  watchdog  (插件热重载依赖)
* **核心框架**: Python 3.14 JIT & NEO Bot Framework
* **编译器**: Mypyc
* **异步核心**: `asyncio` + `uvloop` (Linux) / 原生 Loop (Windows)
* **网络通信**: `websockets` (OneBot v11), `aiohttp` (Shared Session)
* **浏览器引擎**: `Playwright` (Chromium) + Page Pool
* **数据序列化**: `orjson`
* **缓存**: `Redis`
* **日志**: `Loguru`
项目结构
---
plaintext
## 项目结构
```
.
.
├── plugins/ # 功能插件目录
│ ├── admin.py # 管理员权限管理插件
│ ├── bili_parser.py # B站链接解析插件
│ ├── code_py.py # Python代码执行插件
│ ├── echo.py # 复读与互动插件
│ ├── forward_test.py # 合并转发消息演示插件
── jrcd.py # 今日人品等娱乐功能插件
│ └── thpic.py # 东方Project图片发送插件
├── core/ # NEO框架核心代码无需修改
│ ├── api/ # 框架API模块
│ ├── bot.py # 机器人核心逻辑
── ws.py # WebSocket通信模块
├── data/ # 数据存储目录
│ ├── admin.json # 管理员列表配置
── permissions.json # 权限配置文件
├── html/ # 静态网页文件目录
│ ├── 404.html # 404页面
│ └── index.html # 主页
── models/ # 数据模型目录(事件、消息段等)
├── .gitignore # Git忽略文件配置
├── config.toml # 机器人主配置文件
├── main.py # 项目启动入口
└── requirements.txt # Python依赖清单
├── plugins/ # 插件目录,业务逻辑都在这
│ ├── admin.py # 管理员指令
│ ├── bili_parser.py # B站解析 (高性能版)
│ ├── code_py.py # 代码沙箱
│ ├── echo.py # 复读机
│ ├── forward_test.py # 合并转发测试
│ ├── jrcd.py # 今日运势
── thpic.py # 东方图片
├── core/ # 框架核心,非请勿动
│ ├── api/ # OneBot API 封装
│ ├── managers/ # 各种管理器 (指令, 浏览器, 图片, 插件)
│ ├── utils/ # 工具函数
── ws.py # WebSocket 通信层 (已编译)
│ └── bot.py # Bot 实例
├── data/ # 数据存储
── admin.json # 管理员名单
│ └── permissions.json # 权限配置
├── templates/ # Jinja2 模板
├── setup_mypyc.py # 编译脚本
── main.py # 启动入口
```
## 快速开始
想要深入了解框架的工作原理或开发更复杂的插件?
1
1. **装环境**: Python 3.14Redis OneBot 客户端 (推荐 NapCat)。
2. **装依赖**: `pip install -r requirements.txt`
3. **装浏览器**: `playwright install chromium`
4. **编译核心 (可选)**: `python setup_mypyc.py build_ext --inplace`
5. **启动**: `python -X jit main.py`
- Python 3.12 或更高版本
- 开发调试阶段推荐使用 CPython 解释器,保障第三方库兼容性与调试体验。
- 生产环境部署可考虑 PyPy 解释器,获取潜在性能提升(需注意部分库兼容性)。
- 部署并运行 Redis 服务
- 准备 OneBot v11 协议实现端(推荐 NapCatQQ
2. 安装依赖
克隆本项目后,在项目根目录执行以下命令安装依赖:
bash
pip install -r requirements.txt
 
3. 配置说明
[内部开发]
项目内置的  config.toml  已预先配置为连接官方 DEV 调试服务器,拉取仓库后通常无需修改即可直接运行。
若需连接本地或其他环境,可参考以下配置模板调整:
toml
# config.toml
[napcat_ws]
# OneBot 实现端的 WebSocket 地址
uri = "ws://127.0.0.1:3001"
# Access Token 鉴权(无则留空)
token = ""
# 断线重连间隔(单位:秒)
reconnect_interval = 5
[bot]
# 机器人指令前缀(支持配置多个)
command_prefixes = ["/", "!", ""]
[redis]
# Redis 服务连接信息
host = "127.0.0.1"
port = 6379
db = 0
password = ""
 
4. 启动运行
在项目根目录执行以下命令启动机器人:
bash
python main.py
 
启动成功后,控制台将输出已加载插件列表与 WebSocket 连接状态,机器人将自动接入 OneBot 实现端。
插件开发指南
Calglau BOT 的全部功能均通过插件实现,结合热重载机制,开发过程无需频繁重启机器人,极大提升开发效率。
热重载工作流
1. 保持  python main.py  进程持续运行
2. 在  plugins/  目录下创建或修改  .py  插件文件
3. 保存修改后的文件
4. 观察控制台输出  [HotReload] 插件重载完成  提示,修改内容即刻生效
创建新插件
1. 在  plugins/  目录下新建 Python 文件,例如  weather.py 
2. 按照以下步骤编写插件逻辑
1. 定义插件元数据
通过  __plugin_meta__  字典定义插件信息,确保  /help  指令能自动识别并展示插件功能:
python
# plugins/weather.py
__plugin_meta__ = {
"name": "天气查询",
"description": "提供城市天气查询功能",
"usage": "/weather [城市名] - 查询指定城市的实时天气",
}
 
2. 编写指令处理器
使用  @matcher.command()  装饰器注册聊天指令,实现指令响应逻辑:
python
# plugins/weather.py
from core.command_manager import matcher
from models import MessageEvent
@matcher.command("weather")
async def handle_weather_command(event: MessageEvent, args: list[str]):
"""
处理 /weather 指令
:param event: 消息事件对象,用于回复消息
:param args: 用户输入的指令参数列表(按空格分割)
"""
if not args:
await event.reply("请输入要查询的城市名,例如:/weather 北京")
return
city = args[0]
# 此处可接入天气API获取真实数据以下为示例
weather_data = f"{city}的天气是25°C"
await event.reply(weather_data)
 
3. 监听系统事件
使用  @matcher.on_notice()  装饰器监听机器人事件(如新成员入群),实现事件响应逻辑:
python
# plugins/weather.py
from core.command_manager import matcher
from core.bot import Bot
from models import GroupIncreaseNoticeEvent
@matcher.on_notice("group_increase")
async def welcome_new_member(bot: Bot, event: GroupIncreaseNoticeEvent):
"""监听群成员增加事件,发送欢迎消息"""
welcome_msg = f"欢迎新成员 @{event.user_id} 加入本群!"
await bot.send_group_msg(event.group_id, welcome_msg)
 
当前功能插件
插件文件 ( plugins/ ) 功能描述
 admin.py  机器人管理员权限管理(添加/移除管理员、权限验证)
 bili_parser.py  自动解析 Bilibili 视频链接,生成精美分享卡片
 code_py.py  执行 Python 代码片段(高危功能,仅限管理员使用)
 echo.py  提供  /echo  复读指令与  /赞我  互动指令
 forward_test.py  演示合并转发消息的发送方法
 jrcd.py  提供今日人品测算、牛牛词典查询等娱乐功能
 thpic.py  随机发送东方 Project 相关图片
路线图 (Roadmap)
Web 仪表盘:开发可视化管理页面,支持查看机器人状态、插件列表与运行日志
权限系统重构:引入精细化权限节点,支持按插件/指令维度配置用户权限
详细文档去 `docs/` 目录看

View File

@@ -23,5 +23,3 @@ tls_verify = true
ca_cert_path = "c:/Users/镀铬酸钾/Documents/NeoBot/ca/ca.crt"
client_cert_path = "c:/Users/镀铬酸钾/Documents/NeoBot/ca/client-cert.pem"
client_key_path = "c:/Users/镀铬酸钾/Documents/NeoBot/ca/client-key.pem"

View File

@@ -15,6 +15,8 @@ class BrowserManager:
_instance = None
_playwright: Optional[Playwright] = None
_browser: Optional[Browser] = None
_page_pool: Optional[asyncio.Queue] = None
_pool_size: int = 3
def __new__(cls):
if cls._instance is None:
@@ -36,6 +38,73 @@ class BrowserManager:
logger.exception(f"无头浏览器启动失败: {e}")
self._browser = None
async def init_pool(self, size: int = 3):
"""
初始化页面池
"""
if not self._browser:
await self.initialize()
if not self._browser:
logger.error("浏览器初始化失败,无法创建页面池")
return
self._pool_size = size
self._page_pool = asyncio.Queue(maxsize=size)
logger.info(f"正在初始化页面池 (大小: {size})...")
for i in range(size):
try:
page = await self._browser.new_page()
await self._page_pool.put(page)
except Exception as e:
logger.error(f"创建页面池页面 {i+1} 失败: {e}")
logger.success(f"页面池初始化完成,当前可用页面: {self._page_pool.qsize()}")
async def get_page(self) -> Optional[Page]:
"""
从池中获取一个页面。如果池未初始化或为空,则尝试创建一个新页面(不入池)。
"""
if self._page_pool and not self._page_pool.empty():
try:
page = self._page_pool.get_nowait()
# 简单的健康检查
if page.is_closed():
logger.warning("检测到池中页面已关闭,重新创建一个...")
if self._browser:
page = await self._browser.new_page()
else:
return None
return page
except asyncio.QueueEmpty:
pass
# 如果池空了或者没初始化,回退到临时创建
logger.debug("页面池为空或未初始化,创建临时页面")
return await self.get_new_page()
async def release_page(self, page: Page):
"""
归还页面到池中。如果池已满或未初始化,则关闭页面。
"""
if not page or page.is_closed():
return
if self._page_pool:
try:
# 重置页面状态 (例如清空内容),防止数据污染
# 注意: goto('about:blank') 比 close() 快得多
await page.goto("about:blank")
self._page_pool.put_nowait(page)
return
except asyncio.QueueFull:
pass
# 池满或未启用池,直接关闭
await page.close()
async def get_new_page(self) -> Optional[Page]:
"""
获取一个新的页面 (Page)
@@ -58,6 +127,16 @@ class BrowserManager:
"""
关闭浏览器和 Playwright
"""
# 清空页面池
if self._page_pool:
while not self._page_pool.empty():
try:
page = self._page_pool.get_nowait()
await page.close()
except Exception:
pass
self._page_pool = None
if self._browser:
await self._browser.close()
self._browser = None

View File

@@ -29,6 +29,8 @@ class ImageManager:
# core/managers/image_manager.py -> core/managers -> core -> core/data/temp
self.temp_dir = os.path.join(os.path.dirname(os.path.dirname(__file__)), "data", "temp")
os.makedirs(self.temp_dir, exist_ok=True)
# 模板缓存
self._template_cache: Dict[str, Template] = {}
async def render_template(self, template_name: str, data: Dict[str, Any], output_name: str = "output.png", quality: int = 80, image_type: str = "png") -> Optional[str]:
"""
@@ -50,15 +52,20 @@ class ImageManager:
return None
try:
# 1. 渲染 HTML
# 1. 渲染 HTML (使用缓存)
if template_name in self._template_cache:
template = self._template_cache[template_name]
else:
with open(template_path, "r", encoding="utf-8") as f:
template_str = f.read()
template = Template(template_str)
self._template_cache[template_name] = template
html_content = template.render(**data)
# 2. 使用浏览器截图
page = await browser_manager.get_new_page()
# 改为从池中获取页面
page = await browser_manager.get_page()
if not page:
logger.error("无法获取浏览器页面")
return None
@@ -76,10 +83,11 @@ class ImageManager:
if image_type == 'jpeg':
screenshot_args['quality'] = quality
screenshot_bytes = await page.screenshot(**screenshot_args)
screenshot_bytes = await page.screenshot(**screenshot_args) # type: ignore
finally:
await page.close()
# 归还页面到池中,而不是直接关闭
await browser_manager.release_page(page)
# 3. 保存文件
output_path = os.path.join(self.temp_dir, output_name)

34
core/utils/json_utils.py Normal file
View File

@@ -0,0 +1,34 @@
"""
JSON 工具模块
统一使用高性能的 orjson 库进行 JSON 序列化和反序列化。
如果 orjson 不可用,则回退到标准库 json。
"""
from typing import Any, Union
import json
# 在模块加载时检查 orjson 是否可用
try:
import orjson
_orjson_available = True
except ImportError:
_orjson_available = False
def dumps(obj: Any) -> str:
"""
将对象序列化为 JSON 字符串。
"""
if _orjson_available:
# orjson.dumps 返回 bytes需要 decode
return orjson.dumps(obj).decode("utf-8")
else:
return json.dumps(obj, ensure_ascii=False)
def loads(json_str: Union[str, bytes]) -> Any:
"""
将 JSON 字符串反序列化为对象。
"""
if _orjson_available:
return orjson.loads(json_str)
else:
return json.loads(json_str)

View File

@@ -0,0 +1,55 @@
# 骨架
Neobot是面向内部开发者的我会开源但是写的很烂。。。
## 1. 动力核心
### Python 3.14 + JIT
镀铬酸钾创项目的时候用的 Python 3.14 3.14兼容JIT那就这样吧
* **何原理**: 提前编译了源代码,
* **何用途**: 密集CPU运算能提升一些
### Mypyc 编译 (AOT)
光 JIT 还不够。。核心模块(`core/ws.py`, `core/managers/*.py`我编译成了C扩展
* **何原理**: 因为这个项目有很多类型提示然后我就编译成C库了。。。
* **何用途**: WS和manager下边的模块都是机器码运行或许会快一些。。。
### 异步 IO 模型
* **Linux**: uvloop
* **Windows**:IOCP
* **: `winloop` 死了,会和面具打架。。。
## 2. 连接模式
### 正向 WebSocket 模式
这是一种简单直接的模式
* **主动出击 (Client)**: Bot 是个客户端
* **好处**: 你电脑能上网就行实际上是因为没公网ip哈。。。
```mermaid
graph LR
subgraph Local [你的电脑/服务器]
Bot[NEO Bot]
Browser[Playwright 页面池]
end
subgraph Remote [外部]
NapCat[NapCatQQ]
end
Bot -- "WebSocket (主动连接)" --> NapCat
Bot -- "内部调用" --> Browser
```
## 3. 资源管理
### 单例管理器
所有东西(指令、权限、浏览器、图片)都是全局独一份的。
* **随叫随到**: 在哪都能直接 `import`
* **绝对权威**: 全局就一份数据
### 资源池化
别几把开多个实例。。。
* **Browser Pool**: 浏览器页面提前开好,用完洗干净放回去
* **Connection Pool**: Redis 和 HTTP 请求都用连接池

View File

@@ -1,8 +1,8 @@
# 核心概念:事件流转
NEO Bot Framework 中,所有交互都由**事件**驱动。理解一个事件从被接收到最终被处理的完整流程,是掌握框架工作原理的关键
NEO Bot 的核心就是**事件驱动**。搞懂一个事件从哪来、到哪去,你就懂了一大半
本节将以一个用户发送 `/echo hello` 的群聊消息为例,详细拆解其在框架内部的流转路径。
下面就拿 `/echo hello` 举例
## 事件流转图
@@ -15,40 +15,40 @@ graph TD
classDef plugin fill:#fce4ec,stroke:#c2185b,stroke-width:2px;
subgraph External [外部环境]
OneBot[OneBot v11 实现端<br/>(如 NapCatQQ)]:::external
OneBot["OneBot v11 实现端<br/>(如 NapCatQQ)"]:::external
end
subgraph NeoBot [NEO Bot Framework]
direction TB
subgraph Network [网络接入层]
WS[WebSocket 连接<br/>core/ws.py]:::network
WS["WebSocket 连接<br/>core/ws.py"]:::network
end
subgraph Processing [核心处理层]
Factory[事件工厂<br/>models/events/factory.py]:::core
Dispatcher[命令管理器<br/>core/managers/command_manager.py]:::core
Handler[事件处理器<br/>core/handlers/event_handler.py]:::core
BotAPI[Bot API 封装<br/>core/bot.py]:::core
Factory["事件工厂<br/>models/events/factory.py"]:::core
Dispatcher["命令管理器<br/>core/managers/command_manager.py"]:::core
Handler["事件处理器<br/>core/handlers/event_handler.py"]:::core
BotAPI["Bot API 封装<br/>core/bot.py"]:::core
end
subgraph Plugins [业务插件层]
UserPlugin[用户插件<br/>plugins/*.py]:::plugin
UserPlugin["用户插件<br/>plugins/*.py"]:::plugin
end
end
%% 事件上报流程 (实线)
OneBot -- 1. WebSocket 消息 --> WS
WS -- 2. 原始 JSON --> Factory
Factory -- 3. Event 对象 --> WS
WS -- 4. 分发事件 --> Dispatcher
Dispatcher -- 5. 匹配指令/事件 --> Handler
Handler -- 6. 调用处理函数 --> UserPlugin
OneBot -- "1. WebSocket 消息" --> WS
WS -- "2. 原始 JSON" --> Factory
Factory -- "3. Event 对象" --> WS
WS -- "4. 分发事件" --> Dispatcher
Dispatcher -- "5. 匹配指令/事件" --> Handler
Handler -- "6. 调用处理函数" --> UserPlugin
%% API 调用流程 (虚线)
UserPlugin -. 7. 调用 bot.send() .-> BotAPI
BotAPI -. 8. 封装 API 请求 .-> WS
WS -. 9. 发送 JSON .-> OneBot
UserPlugin -. "7. 调用 bot.send()" .-> BotAPI
BotAPI -. "8. 封装 API 请求" .-> WS
WS -. "9. 发送 JSON" .-> OneBot
%% 链接样式
linkStyle 0,1,2,3,4,5 stroke:#333,stroke-width:2px;
@@ -59,42 +59,42 @@ graph TD
### 1. 接收 WebSocket 消息 (`core/ws.py`)
* 当用户在 QQ 群里发消息OneBot v11 实现端(如 NapCatQQ)会将其打包成一个 JSON 格式的数据,并通过 WebSocket 连接发送给框架
* `core/ws.py` `_listen_loop` 方法持续监听连接,接收到这个原始的 JSON 字符串。
* 你在群里发了条消息OneBot (比如 NapCatQQ) 就会把它打包成一个 JSON通过 WebSocket 扔给 Bot
* `core/ws.py` `_listen_loop` 一直在那蹲着,收到这个 JSON 字符串。
### 2. 事件对象实例化 (`models/events/factory.py`)
### 2. 变成对象 (`models/events/factory.py`)
* `ws.py` 将接收到的 JSON 数据传递`EventFactory.create_event()`
* `EventFactory` 会根据 JSON 中的 `post_type` 字段(例如 `"message"`)和 `message_type` 字段(例如 `"group"`),智能地将其解析并实例化为对应的 Python 对象,例如 `GroupMessageEvent`
*`Event` 对象包含了所有事件信息,并且具有清晰的类型提示,方便后续处理
* `ws.py` 拿到 JSON 后,扔`EventFactory.create_event()`
* 工厂类看一眼 `post_type` `"message"``message_type` `"group"`,会包装成 `GroupMessageEvent` 对象
*时候是python对象了有属性有方法感觉很方便。。
### 3. 事件初步处理与分发 (`core/ws.py`)
### 3. 塞点东西,准备分发 (`core/ws.py`)
* `ws.py` `on_event` 方法接收到 `Event` 对象后,会做两件重要的事:
1. **注入 `Bot` 实例** `self.bot` 赋值给 `event.bot`。这使得插件开发者可以在事件处理器中直接通过 `event.reply()``event.bot.send(...)` 来调用 API
2. **分发事件**`Event` 对象传递给全局的命令管理器 `matcher.handle_event(bot, event)`
* `ws.py` 拿到这个对象后,干两件事:
1. **Bot 实例** `self.bot` 塞进 `event.bot` 里。这样你在插件里拿到事件,就能直接 `event.reply()` 回复,不用到处找 Bot 实例
2. **扔出去**把事件扔给 `matcher.handle_event(bot, event)`,也就是命令管理器
### 4. 指令匹配与处理器查找 (`core/managers/command_manager.py`)
### 4. 找找谁来处理 (`core/managers/command_manager.py`)
* `CommandManager` ( `matcher`) 是事件处理的核心中枢。
*`handle_event` 方法会首先判断事件类型。对于消息事件,它会将其交给内部的 `MessageHandler`
* `MessageHandler` 会检查消息内容是否以已注册的命令前缀(如 `/`开头
* 如果匹配成功(例如 `/echo`),它会从已注册的命令字典中查找对应的处理函数(即在 `echo.py` `@matcher.command("echo")` 装饰的函数
* `CommandManager` (就是代码里的 `matcher`)
*看了一眼,然后转手交给 `MessageHandler`
* `MessageHandler` 消息内容是 `/` 开头的吗?”
* 如果 `/echo`,已经注册的指令列表,找到了 `plugins/echo.py` 里那个`@matcher.command("echo")` 标记的函数。
### 5. 执行插件逻辑 (`plugins/echo.py`)
### 5. 干活 (`plugins/echo.py`)
* `MessageHandler` 找到了匹配的处理器后,会调用它,并将 `Event` 对象和解析出的参数`args`)传递进去。
* 此时,控制权就完全交给了插件开发者编写的函数,例如 `handle_echo_command(event, args)`
* 插件函数可以执行任意逻辑,比如操作数据库、请求外部 API或者调用 `Bot` 的 API 来回复消息。
* 直接调用它, `Event` 对象和参数 `args`进去。
* 这时候就是你写的代码在跑了。你想干啥都行。。
### 6. API 调用与响应 (`core/bot.py` -> `core/ws.py`)
### 6. 回复消息 (`core/bot.py` -> `core/ws.py`)
* 当插件调用 `event.reply("hello")` 时,实际上是调用了 `core/bot.py` 中封装的 `send` 方法
* `Bot` 类会将这个调用转换为一个标准的 OneBot v11 API 请求(例如 `{"action": "send_group_msg", "params": {...}}`)。
* 这个请求最终通过 `core/ws.py` `call_api` 方法,被序列化为 JSON 字符串,并通过 WebSocket 发送回 OneBot v11 实现端
* 你在插件里写了 `await event.reply("hello")`
* 这行代码背后,是 `core/bot.py` 把你的话封装成了一个标准的 OneBot API 请求(`send_group_msg`)。
* 然后 `core/ws.py` 把这个请求变成 JSON通过 WebSocket 扔回给 OneBot。
### 7. 消息发送
### 7. 发送成功
* OneBot v11 实现端接收到 API 请求后,执行相应的操作——将 "hello" 这条消息发送到原来的 QQ 群
* OneBot 收到请求,把 "hello" 发到了群里
* 恩。。。
至此,一个完整的事件流转闭环就完成了。理解这个流程后,您就能明白框架是如何将底层的网络通信与高层的插件逻辑解耦,并为开发者提供便捷接口的。
至此,一个完整的事件流转闭环就完成了。理解这个流程后,您就能明白框架是如何为开发者提供便捷接口的。

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@@ -0,0 +1,73 @@
# 性能优化详解
NEO Bot 实际上是python有人说用Java可能更好。。。嗯但是镀铬酸钾不会Java镀铬酸钾只会python所以只能用python了
## 1. Playwright 页面池 (Page Pool)
### 痛点
之前 Bot 发图流程:
1. 用户发指令。
2. Bot 启动浏览器。
3. 创建新页面。。
4. 渲染,截图。
5. 关闭浏览器。
这种模式下,发一张图至少要等 1 秒以上。。。
### 解决方案
`BrowserManager` 维护了一个**页面池**。
* **启动时**: 自动预热 3 个页面(可配置),挂在后台待命。
* **运行时**: 需要截图时,直接从池里 `get_page()`
* **结束后**: 截图完成,页面执行 `about:blank` 洗白,然后 `release_page()` 放回池里。
### 收益
我不知道快了多少,也没人测试,嗯
## 2. Jinja2 模板缓存
### 痛点
每次渲染 HTML都要从硬盘读文件然后解析模板语法。硬盘 IO 是慢的,解析也是慢的。
### 解决方案
`ImageManager` 引入了内存缓存 `_template_cache`
* 第一次读取模板后,编译好的 `Template` 对象直接存入字典。
* 后续请求直接从内存拿对象渲染。
### 收益
省了硬盘IO
## 3. 全局 HTTP 连接复用
### 痛点
插件(如 B站解析每次请求 API 都创建一个新的 `aiohttp.ClientSession`
这意味着每次都要进行DNS 解析 -> TCP 握手 -> SSL 握手。这在 HTTPS 下非常慢。
### 解决方案
我们在插件层面实现了 `get_session()`
* 全局共享一个 `ClientSession`
* 复用底层的 TCP 连接 (Keep-Alive)。
### 收益
实际上我也不知道bot没高并发的实验。。。
## 4. orjson 极速序列化
### 痛点
Python 自带的 `json` 库性能好像不太好,特别是在处理 OneBot 这种大量 JSON 通信的场景下。
### 解决方案
全面替换为 `orjson`
* Rust 编写
* 支持直接返回 `bytes`,减少内存复制。
## 5. Mypyc 编译
### 痛点
Python太慢了。。。
### 解决方案
利用 `setup_mypyc.py` 将核心模块编译为 C 扩展。
* `core/ws.py`: WebSocket 消息处理循环。
* `core/managers/*.py`: 事件分发逻辑。
这些高频调用的代码变成了机器码

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@@ -1,74 +1,80 @@
# 核心概念:单例管理器
`core/managers/` 目录下,存放着一系列全局唯一的**管理器Managers**。它们是 NEO Bot Framework 功能的核心实现,负责处理事件、管理权限、加载插件等关键任务
`core/managers/` 这地方,放的都是些**管事的**。它们是 NEO Bot 的核心。梨花飘落在你窗前。。
理解这些管理器的职责,有助于您更好地利用框架提供的能力,并进行更高级的开发。
## 为啥是单例?
## 设计模式:单例 (Singleton)
就是**全局独一份**。
框架中所有的管理器都采用了**单例设计模式**。这意味着在整个应用程序的生命周期中,每个管理器类只会存在一个实例
* **到处都能用**: 在插件里 `import` 就行,不用传来传去
* **数据不打架**: 权限、命令这些东西,全局就一份,改了都认。
* **省资源**: Redis 连接池、浏览器这种东西,开一个就够了,多了浪费。
**为什么使用单例?**
我专门在 `core/utils/singleton.py` 搞了个基类,继承一下就行,你会的,加油。。。
* **全局访问点**: 任何模块(尤其是插件)都可以方便地导入并使用同一个管理器实例,无需手动传递。
* **状态共享**: 管理器内部维护的状态(如已注册的命令、用户权限列表)是全局共享和一致的。
* **资源统一管理**: 对于像 Redis 连接这样的资源,单例模式确保了全局只有一个连接池,避免了资源的浪费和冲突。
## 认识一下
框架在 `core/utils/singleton.py` 中提供了一个 `Singleton` 基类,所有管理器都继承自它,以轻松实现单例模式。
### 1. `CommandManager` (`matcher`)
## 核心管理器介绍
* **怎么找**: `from core.managers.command_manager import matcher`
* **管啥**:
* **总调度**: 所有消息都得从它这过一遍
* **发牌的**: 你用的 `@matcher.command()` 这种装饰器,就是它发的。
* **对号入座**: 消息来了,它负责对一下,看是哪个插件的。
### 1. `CommandManager` (全局实例: `matcher`)
写插件天天都得跟它打交道。
* **文件**: `core/managers/command_manager.py`
* **全局实例**: `from core.managers.command_manager import matcher`
* **核心职责**:
* **事件处理中枢**: 它是事件流转的核心,负责接收所有类型的事件,并将其分发给相应的底层处理器。
* **装饰器提供者**: 为插件提供了 `@matcher.command()`, `@matcher.on_notice()` 等一系列装饰器,用于注册事件处理器。
* **指令匹配**: 内部维护了一个指令注册表,能够根据消息内容匹配到对应的处理函数。
### 2. `PermissionManager` (`permission_manager`)
`matcher` 是插件开发者最常打交道的管理器。
* **怎么找**: `from core.managers.permission_manager import permission_manager`
* **管啥**:
* **划分三六九等**: `ADMIN`, `OP`, `USER` 这些等级都是它定的。
* **管理权限**: 谁有啥权限,都记在 `core/data/permissions.json` 里。
* **会自动变通**: 查权限的时候,它会把 `AdminManager` 里的超管也当成 `ADMIN`
### 2. `PermissionManager` (全局实例: `permission_manager`)
### 3. `AdminManager` (`admin_manager`)
* **文件**: `core/managers/permission_manager.py`
* **全局实例**: `from core.managers.permission_manager import permission_manager`
* **核心职责**:
* **权限定义与检查**: 定义了 `ADMIN`, `OP`, `USER` 等权限等级,并提供了 `check_permission` 方法来验证用户权限。
* **数据持久化**: 负责从 `core/data/permissions.json` 文件中加载和保存用户权限设置。
* **与 `AdminManager` 联动**: 在检查权限和获取所有用户权限时,会自动合并机器人管理员(来自 `AdminManager`)的数据,将其识别为最高权限 `ADMIN`
### 3. `AdminManager` (全局实例: `admin_manager`)
* **文件**: `core/managers/admin_manager.py`
* **全局实例**: `from core.managers.admin_manager import admin_manager`
* **核心职责**:
* **管理员管理**: 提供 `add_admin`, `remove_admin`, `is_admin` 等接口,用于管理机器人的超级管理员列表。
* **数据同步**: 实现了内存、`core/data/admin.json` 文件以及 Redis 缓存之间的数据同步,确保管理员列表的一致性和高效查询。
* **怎么找**: `from core.managers.admin_manager import admin_manager`
* **管啥**:
* **钦差大臣**: 专门管机器人的超级管理员,增删改查都在这。
* **三级缓存**: 内存 -> Redis -> 文件
### 4. `PluginManager`
* **文件**: `core/managers/plugin_manager.py`
* **核心职责**:
* **插件加载**: 负责扫描 `plugins/` 目录,导入所有合法的插件模块
* **元数据提取**: 读取插件文件中定义的 `__plugin_meta__` 字典,用于 `/help` 指令等功能。
* **热重载支持**: `load_all_plugins` 函数被 `main.py` 中的文件监控服务调用,以实现插件的热重载。
* **管啥**:
* **拉人头**: 启动时把 `plugins/` 目录下的插件都拉进来。
* **热更新**: 你改了插件代码,它负责重载,不用重启机器人
此管理器通常在后台工作,开发者较少直接与其交互
这一般在幕后,你基本不用找它
### 5. `RedisManager` (全局实例: `redis_manager`)
### 5. `RedisManager` (`redis_manager`)
* **文件**: `core/managers/redis_manager.py`
* **全局实例**: `from core.managers.redis_manager import redis_manager`
* **核心职责**:
* **连接管理**: 负责初始化和管理与 Redis 服务器的异步连接
* **提供实例**: 通过 `redis_manager.redis` 属性,为其他模块提供一个可用的 `redis` 客户端实例。
* **怎么找**: `from core.managers.redis_manager import redis_manager`
* **管啥**:
* **接线员**: 管着和 Redis 的连接。
* **提供工具**: 你要用 Redis就找 `redis_manager.redis`
## 如何在插件中使用管理器
### 6. `BrowserManager` (`browser_manager`)
在您的插件中,只需通过 `import` 语句导入相应管理器的全局实例即可使用。
* **怎么找**: `from core.managers.browser_manager import browser_manager`
* **管啥**:
* **浏览器**: 负责启动和关闭 Playwright。
* **页面池**: 提前准备好几个空白页面默认3个你要用直接拿
* **循环利用**: 用完记得还回来 (`release_page`)
**示例**: 在插件中检查用户是否为管理员。
### 7. `ImageManager` (`image_manager`)
* **怎么找**: `from core.managers.image_manager import image_manager`
* **管啥**:
* **美工**: 把数据塞进网页模板
* **记性好**: 模板用一次就记住,下次直接用缓存。
* **自动借还**: 它会自动找 `BrowserManager` 借页面,你只管 `render_template` 就行。
## 咋用?
`import`
**例子**: 查查这人是不是op
```python
# plugins/my_plugin.py
@@ -79,11 +85,10 @@ from models.events.message import MessageEvent
@matcher.command("secret")
async def secret_command(event: MessageEvent):
# 使用 permission_manager 检查用户权限
# 只有管理员能看
is_admin = await permission_manager.check_permission(event.user_id, ADMIN)
if is_admin:
await event.reply("这是一个只有管理员能看到的秘密")
await event.reply("这是秘密")
else:
await event.reply("抱歉,您没有权限执行此命令")
await event.reply("你没权限看这个")
```

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@@ -1,102 +1,102 @@
# 部署指南
当您的机器人开发完成并准备投入生产环境时,本指南将为您提供部署的最佳实践和建议
把 Bot 扔到服务器上长期运行,比在自己电脑上跑要多几个步骤
## 1. 生产环境配置
## 1. 环境准备
与开发环境不同,生产环境要求更高的稳定性和安全性。
### a. 安装 Python 3.14
### 创建生产配置文件
用3.14。。。
建议您复制一份 `config.toml` 并重命名为 `config.prod.toml`,专门用于生产环境。
### b. 安装依赖
**关键修改项**:
```bash
# 切换到项目目录
cd /path/to/your/bot
* **数据库与服务地址**:
* 确保 `napcat_ws``redis` 部分的地址、端口和密码都指向您的生产服务器,而不是本地开发环境。
# 创建虚拟环境 (强烈建议)
python3.14 -m venv venv
source venv/bin/activate
## 2. 使用进程守护工具
直接在终端中运行 `python main.py` 适用于开发,但在生产环境中,如果终端关闭或程序意外崩溃,机器人就会下线。
为了确保机器人能够 7x24 小时稳定运行,您应该使用**进程守护工具**。
### 推荐工具
* **PM2 (Node.js)**: 尽管是 Node.js 工具,但 PM2 提供了强大的 Python 进程管理功能,包括崩溃自启、日志管理和性能监控。
* **Supervisor (Python)**: 一个纯 Python 实现的进程控制系统,配置简单,稳定可靠。
* **Systemd (Linux)**: Linux 系统自带的服务管理器,可以创建系统服务来管理机器人进程。
### 使用 PM2 (示例)
1. **安装 PM2**:
```bash
npm install -g pm2
```
2. **创建生态系统文件**:
在项目根目录创建一个 `ecosystem.config.js` 文件:
```javascript
// ecosystem.config.js
module.exports = {
apps: [
{
name: 'neo-bot', // 应用名称
script: 'main.py', // 启动脚本
interpreter: '/path/to/your/venv/bin/python', // 指定虚拟环境的 Python 解释器
env: {
'APP_ENV': 'production', // 设置环境变量
},
},
],
};
```
**注意**: 请务必将 `interpreter` 路径修改为您服务器上虚拟环境的实际路径。
3. **启动应用**:
```bash
pm2 start ecosystem.config.js
```
4. **常用 PM2 命令**:
* `pm2 list`: 查看所有应用状态
* `pm2 logs neo-bot`: 查看日志
* `pm2 restart neo-bot`: 重启应用
* `pm2 stop neo-bot`: 停止应用
* `pm2 startup`: 设置开机自启
## 3. 禁用热重载
热重载功能在开发时非常有用,但在生产环境中会带来不必要的性能开销和潜在的不稳定性。
在部署前,建议您在 `main.py` 中**注释掉**或移除与 `watchdog` 相关的文件监控代码。
**修改 `main.py`**:
```python
# main.py
async def main():
# ...
# 生产环境中禁用文件监控
# loop = asyncio.get_running_loop()
# event_handler = PluginReloadHandler(loop)
# observer = Observer()
# if os.path.exists(plugin_path):
# observer.schedule(event_handler, plugin_path, recursive=True)
# observer.start()
# logger.info(f"已启动插件热重载监控: {plugin_path}")
try:
# ...
finally:
# if observer.is_alive():
# observer.stop()
# observer.join()
# 安装依赖
pip install -r requirements.txt
```
遵循以上步骤,您就可以将 NEO Bot 机器人稳定、高效地部署在生产服务器上。
### c. 编译核心模块 (可选,但强烈建议)
为了性能,把核心模块编译成 C 扩展。
```bash
python setup_mypyc.py build_ext --inplace
```
## 2. 使用进程管理器
你想直接 `python main.py` 然后关掉 SSH那机器人也跟着停了。必须用进程管理器来守护它。
这里推荐用 `pm2`,虽然是 Node.js 的工具,但管 Python 程序一样好用。
### a. 安装 pm2
```bash
# 你需要先装 Node.js 和 npm
npm install pm2 -g
```
### b. 启动 Bot
在项目根目录,创建一个 `ecosystem.config.js` 文件:
```javascript
module.exports = {
apps : [{
name : "neobot",
script : "main.py",
interpreter: "/path/to/your/bot/venv/bin/python", // 指定虚拟环境里的 python
max_memory_restart: "500M", // 内存超过 500M 自动重启
env: {
"PYTHONUNBUFFERED": "1" // 禁用 python 输出缓冲,日志能实时看
}
}]
}
```
然后启动:
```bash
pm2 start ecosystem.config.js
```
### c. 常用 pm2 命令
```bash
pm2 list # 查看所有进程状态
pm2 logs neobot # 查看 neobot 的实时日志
pm2 restart neobot# 重启 neobot
pm2 stop neobot # 停止 neobot
pm2 delete neobot # 删除 neobot
```
## 3. 配置 NapCatQQ
最后一步,修改 NapCatQQ 的配置文件,让它把消息推送到你的服务器上。
找到 NapCatQQ 的 `config/onebot11.json` 文件,修改 `ws_reverse_servers` 部分:
```json
"ws_reverse_servers": [
{
"url": "ws://你的服务器IP:8080/onebot/v11/ws",
"access_token": "你的访问令牌"
}
]
```
* `url`: 改成你服务器的 IP 和 `main.py` 里配置的端口。
* `access_token`: 如果你在 `main.py` 里设置了 `ACCESS_TOKEN`,这里要保持一致。
或者你也可以用napcat的webui不多赘述了。。。
改完后重启 NapCatQQBot 应该就能收到消息了。

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@@ -1,113 +1,95 @@
# 快速上手
本指南将引导您完成 NEO Bot Framework 的本地开发环境搭建、配置和首次运行。
runit
## 1. 环境准备
## 1. 你需要准备
在开始之前,请确保您的开发环境中已安装以下软件:
* **Python 3.14**: 必须是这个版本别问我为什么。。。
* **Git**: 拉取代码
* **Redis**: 装一个
* **脑子和手**: 这个最重要,或者你去问问镀铬酸钾,会给你一对一教学的。。。
* **OneBot v11 客户端**: 机器人本体,推荐用 [NapCatQQ](https://github.com/NapNeko/NapCatQQ)
* **Python**: 版本要求 `3.12` 或更高。
* 我们推荐使用官方的 CPython 解释器。
* 您可以通过在终端运行 `python --version` 来检查您的 Python 版本。
## 2. 搭起来
* **Git**: 用于克隆项目仓库。
### a. 克隆代码
* **Redis**: 一个键值对数据库,用于缓存和数据共享。
* 对于 Windows 用户,可以考虑使用 `memurai` 或通过 WSL2 安装 Redis。
* 对于 macOS 用户,可以使用 `brew install redis`
* 安装后,请确保 Redis 服务正在运行。
* **OneBot v11 实现端**: 机器人框架需要连接到一个实现了 OneBot v11 协议的客户端。
* **推荐**: [NapCatQQ](https://github.com/NapNeko/NapCatQQ)
## 2. 克隆与安装
### 克隆项目
打开您的终端,并克隆项目仓库到本地:
找个你喜欢的地方,把代码从 GitHub 上clone下来
```bash
git clone [项目仓库地址]
cd [项目目录]
```
### 创建虚拟环境 (推荐)
### b. 创建虚拟环境
为了保持项目依赖的隔离,强烈建议您创建一个 Python 虚拟环境。
别把你的系统环境搞得乱七八糟
```bash
# 创建虚拟环境
python -m venv venv
# 激活虚拟环境
# Windows
python -m venv venv
.\venv\Scripts\activate
# macOS / Linux
# Linux / macOS
python3.14 -m venv venv
source venv/bin/activate
```
### 安装依赖
看到命令行前面多了个 `(venv)`,就说明你进来了。
### c. 安装依赖
激活虚拟环境后,使用 `pip` 安装所有必需的第三方库:
```bash
pip install -r requirements.txt
```
## 3. 配置
### d. 安装 Playwright 依赖
项目的核心配置位于根目录下的 `config.toml` 文件中
我们用 Playwright 来截图画画,它需要一个浏览器核心
对于内部开发,该文件通常已预先配置好,可以直接连接到测试服务器。如果您需要连接到自己的环境,请修改以下关键部分:
```bash
playwright install chromium
```
### e. 编译核心 (可选,但强烈建议)
想让你的代码更快?把它的核心代码编译成 C。
```bash
python setup_mypyc.py build_ext --inplace
```
*Windows 上可能需要装个 Visual Studio Build ToolsLinux 上需要 GCC。编译失败也别慌跳过就行JIT 也能保证不错的速度*
## 3. 第一次
### a. 修改配置
去根目录找 `config.toml`
```toml
# config.toml
[napcat_ws]
# 的 OneBot v11 实现端的 WebSocket 地址
# 格式通常为 ws://<IP地址>:<端口号>
# 的 OneBot 地址
# 我们用的是正向连接,也就是 Bot 主动去连 OneBot
uri = "ws://127.0.0.1:3001"
# Access Token (访问令牌),如果您的 OneBot 端设置了
token = ""
[redis]
# Redis 服务的连接信息
host = "127.0.0.1"
port = 6379
db = 0
password = "" # 如果您的 Redis 设置了密码
```
`uri` 改成你自己的 OneBot 地址。
## 4. 首次运行
### b. 启动!
完成以上所有步骤后,您就可以启动机器人了。在项目根目录运行:
一切就绪
```bash
python main.py
# 推荐开启 JIT 模式启动
python -X jit main.py
```
如果一切顺利,您将在控制台看到类似以下的输出:
如果你看到日志刷出来,最后显示 “连接成功!”,恭喜,你成功了!
```
2026-01-07 22:42:41.718 | INFO | ... - 管理员管理器初始化完成
2026-01-07 22:42:41.826 | INFO | ... - 正在从 plugins 加载插件...
2026-01-07 22:42:41.994 | SUCCESS | ... - Redis 连接成功!
...
2026-01-07 22:42:42.618 | SUCCESS | ... - 连接成功!
```
看到 `连接成功!` 的日志,即表示您的机器人已成功连接到 OneBot 客户端并准备好接收消息。
## 5. 常见问题排查 (FAQ)
* **Q: 启动时报错 `redis.exceptions.ConnectionError`**
* **A**: 请检查您的 Redis 服务是否已启动,以及 `config.toml` 中的 `host``port` 是否正确。
* **Q: 无法连接到 WebSocket提示 `ConnectionRefusedError`**
* **A**: 请确认您的 OneBot v11 客户端(如 NapCatQQ是否正在运行并检查 `config.toml` 中的 `uri` 地址和端口是否匹配。
* **Q: 修改了插件代码但没有生效**
* **A**: 框架默认开启了热重载功能。请检查控制台是否有 `[HotReload]` 相关的日志输出。如果没有,请确认 `watchdog` 库已正确安装。
现在,您的开发环境已经准备就绪。接下来,您可以尝试修改一个现有插件或[创建您的第一个插件](./plugin-development/index.md)
现在,试着给你的机器人发个 `/help`看看会返回什么东西

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@@ -1,34 +1,29 @@
# NEO Bot Framework 开发文档
# NEO Bot 开发文档
欢迎来到 NEO Bot Framework 的官方开发文档。
嘿,朋友,欢迎来到 NEO Bot
本文档旨在为开发者提供一个清晰、全面的指南,帮助您理解框架的设计理念、核心功能,并快速上手插件开发。
这里没那么多规矩。这份文档是我写给你——未来的插件开发者、或者单纯好奇想拆开看看的家伙——的一份地图
## 📖 文档结构
本站点的文档分为以下几个主要部分:
## 📖 地图导览
* **基础入门**
* [快速上手](./getting-started.md): 从零开始配置和运行您的第一个机器人实例
* [项目结构解析](./project-structure.md): 详细介绍框架的目录和文件结构
### 1. 准备阶段
* [快速上手](./getting-started.md): 搭环境、装东西、启动。跟着走一遍,能省不少事
* [项目怎么样](./project-structure.md): 看看各个文件夹都是干嘛的,免得迷路
* [生产环境](./deployment.md): 怎么把你调教好的 Bot 扔服务器上,让它自己 7x24 小时跑。
* **核心概念**
* [事件流转](./core-concepts/event-flow.md): 深入理解一个事件从接收到处理的完整生命周期
* [单例管理器](./core-concepts/singleton-managers.md): 了解框架中核心管理器(如 `CommandManager`, `PermissionManager`)的设计与使用。
### 2. 核心探秘
* [骨架](./core-concepts/architecture.md): 看看镀铬酸钾和python打架嗯。。
* [性能优化](./core-concepts/performance.md): 页面池、JIT、Mypyc...
* [消息流](./core-concepts/event-flow.md): 看看一条消息从被接收到被回复是如何运行的
* [核心](./core-concepts/singleton-managers.md): `matcher`, `browser_manager`... 认识这些核心模块。
* **插件开发**
* [基础指南](./plugin-development/index.md): 学习如何创建一个插件,包括元数据定义和热重载工作流。
* [令处理](./plugin-development/command-handling.md): 掌握如何使用 `@matcher.command()` 装饰器注册和处理聊天指令
### 3. 插件开发
* [插件开发第一步](./plugin-development/index.md): 带你写第一个插件
* [](./plugin-development/command-handling.md): 怎么教你的 Bot 听懂指令和参数
* [绝对不要做的事情](./plugin-development/best-practices.md): **(必读!)**
* **部署**
* [部署指南](./deployment.md): 了解如何在生产环境中部署和维护机器人。
## 贡献
## 🤝 如何贡献
我们欢迎任何形式的贡献,无论是代码提交、文档修正还是功能建议。
* **报告问题**: 如果您在使用中遇到任何问题或 Bug请通过内部渠道提交 Issue。
* **提交代码**: 请遵循项目的编码规范,并通过 Pull Request 流程提交您的代码。
* **完善文档**: 如果您发现文档中有任何错误或遗漏,可以直接提出修改建议。
我们希望这份文档能让您的开发之旅更加顺畅。如果您有任何疑问,请随时与我们联系。
发现 Bug 了?觉得文档写得烂?
直接提 Issue 或者 PR。代码质量是第一位的Talk is cheap, show me the code.

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@@ -0,0 +1,67 @@
# 插件开发最佳实践
写插件很简单,但写出**高性能、不炸裂**的插件需要遵守规矩。
## 1. 绝对不要阻塞事件循环。。。
这是底线。NEO Bot 是单线程异步架构,如果你在主线程里 `time.sleep(5)`,整个机器人就会卡死 5 秒
* **错误**: `time.sleep(1)`, `requests.get(...)`, 大量 CPU 计算。
* **正确**: `await asyncio.sleep(1)`, `await session.get(...)`
如果你必须运行同步代码(比如图像处理、复杂计算):
```python
from core.utils.executor import run_in_thread_pool
# 扔到线程池里去跑,别占着主线程
result = await run_in_thread_pool(heavy_function, arg1, arg2)
```
## 2. 复用资源
别每次都创建新的连接。
* **HTTP 请求**: 使用插件内提供的 `get_session()` 或全局 `aiohttp` session。
* **浏览器**: 必须使用 `browser_manager.get_page()`,严禁自己 `playwright.chromium.launch()`
## 3. 善用缓存
如果你的插件需要查外部 API比如查天气、查 B 站),记得加缓存。
Redis 就在那里,不用白不用。
```python
from core.managers.redis_manager import redis_manager
# 存
await redis_manager.set("weather:beijing", "sunny", ex=3600)
# 取
weather = await redis_manager.get("weather:beijing")
```
## 4. 类型提示 (Type Hinting)
我开启了 Mypyc 编译,这意味着你的代码最好有规范的类型提示。
这不仅是为了编译,也是为了让你自己少写 Bug
```python
# 好的写法
async def handle(event: MessageEvent, args: list[str]) -> None:
...
# 不好写法
async def handle(event, args):
...
```
## 5. 异常处理
别让你的插件因为一个报错就崩溃机器人
虽然框架层有捕获机制,但你自己处理好异常是最好的。。。
```python
try:
await do_something()
except Exception as e:
logger.error(f"插件炸了: {e}")
await event.reply("出错了,请稍后再试。")
```

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@@ -1,99 +1,137 @@
# 插件开发:指令处理
# 指令处理与参数解析
`@matcher.command()` 是插件开发中使用最频繁的装饰器。本节将深入介绍它的高级用法,帮助您构建功能更强大的指令。
光会 `event.reply()` 只能写小插件。。。认识一下其他的方法吧
## 1. 获取指令参数
## 1. 获取原始参数
在很多场景下,指令都需要接收用户提供的参数,例如 `/weather 北京`。框架会自动解析这些参数,并通过函数签名注入到您的处理器中
您只需要在处理函数的参数列表中添加一个名为 `args` 的参数,并指定其类型为 `list[str]`
最简单粗暴的方式,就是直接在处理器函数里声明 `args: str`
```python
# plugins/weather.py
from core.managers.command_manager import matcher
from models.events.message import MessageEvent
@matcher.command("weather")
async def handle_weather_command(event: MessageEvent, args: list[str]):
"""
处理 /weather 指令
:param event: 消息事件对象
:param args: 用户发送的参数列表 (已按空格分割)
"""
@matcher.command("echo")
async def handle_echo(event: MessageEvent, args: str):
# 如果用户发送 /echo hello world
# args 的值就是 "hello world"
if not args:
await event.reply("请输入城市名,例如:/weather 北京")
await event.reply("你啥也没说啊")
else:
await event.reply(f"你说了:{args}")
```
`args` 就是去掉命令本身后,后面跟着的**一整坨字符串**。
## 2. 自动解析参数 (推荐)
一整坨字符串用起来太费劲了,还得自己 `split()`。框架提供了更高级的玩法:**参数自动解析**。
你只需要在函数签名里,用类型提示声明你想要的参数,框架会动帮你解析和注入。
### a. 基础用法
```python
from core.managers.command_manager import matcher
from models.events.message import MessageEvent
@matcher.command("add")
async def handle_add(event: MessageEvent, a: int, b: int):
# 如果用户发送 /add 10 20
# 框架会自动把 "10" 转成整数 10注入给 a
# 把 "20" 转成整数 20注入给 b
result = a + b
await event.reply(f"计算结果是:{result}")
```
**它是怎么工作的?**
框架会按顺序把 `args` 字符串用空格分割,然后尝试把分割后的每一块,转换成你声明的参数类型。
* `/add 10 20` -> `args``"10 20"` -> 分割成 `["10", "20"]`
* 第一块 `"10"` -> 尝试转成 `int` -> 成功,`a = 10`
* 第二块 `"20"` -> 尝试转成 `int` -> 成功,`b = 20`
### b. 处理可选参数和默认值
你可以像普通 Python 函数一样,给参数提供默认值。
```python
from typing import Optional
@matcher.command("greet")
async def handle_greet(event: MessageEvent, name: str, title: Optional[str] = "先生"):
# 例 1: /greet 张三
# name = "张三", title = "先生" (默认值)
# 例 2: /greet 李四 女士
# name = "李四", title = "女士"
await event.reply(f"你好,{name} {title}")
```
### c. 贪婪的最后一个参数
有时候,最后一个参数可能包含空格,比如 `/say hello world`。默认情况下,`hello` 会被解析给第一个参数,`world` 会被解析给第二个。
如果你想让最后一个参数“吃掉”所有剩下的内容,可以用 `...` 作为默认值(这是一个特殊的标记)。
```python
@matcher.command("say")
async def handle_say(event: MessageEvent, target_user: str, content: str = ...):
# 例: /say 张三 早上好,吃了没?
# target_user = "张三"
# content = "早上好,吃了没?"
await event.reply(f"正在对 {target_user} 说:{content}")
```
## 3. 智能的参数注入
除了 `args` 列表,命令处理器还可以自动接收一些非常有用的上下文对象。框架底层使用了 Python 的 `inspect` 模块来分析你函数的参数签名,并自动“注入”你需要的对象。
这是一种轻量级的**依赖注入**,让你的代码更简洁、更易于测试。
### 可用的参数
你可以在命令处理函数的参数中声明以下任意名称,框架会自动为你传入:
| 参数名 | 类型 | 描述 |
| ------------------- | -------------------------------- | ---------------------------------------- |
| `bot` | `Bot` | 当前的 Bot 实例,用于调用 API 发送消息等。 |
| `event` | `MessageEvent` (或其子类) | 触发该命令的完整消息事件对象。 |
| `args` | `List[str]` | 和之前一样,包含命令参数的字符串列表。 |
| `permission_granted`| `bool` | 指示当前用户是否通过了权限检查。 |
### 示例
假设我们想写一个“回声”命令,但只在用户拥有管理员权限时才重复他们的消息。
```python
# plugins/echo_plus.py
from core.bot import Bot
from core.permission import ADMIN
from models.events.message import MessageEvent
from core.managers.command_manager import matcher
@matcher.command("echo_plus", permission=ADMIN)
async def echo_plus(bot: Bot, event: MessageEvent, args: list[str], permission_granted: bool):
"""
一个更强大的回声命令
"""
# 只有当 permission_granted 为 True 时,代码才会执行到这里
# 因为框架会自动处理权限拒绝的情况
if not args:
await bot.send(event, "你想要我复述什么呢?")
return
# args[0] 就是 "北京"
city = args[0]
# 我们可以从 event 对象中获取更详细的信息
user_id = event.user_id
message_to_echo = " ".join(args)
response = f"管理员 {user_id} 说:{message_to_echo}"
await bot.send(event, response)
# ...后续逻辑...
await event.reply(f"正在查询 {city} 的天气...")
```
* 如果用户发送 `/weather 北京``args` 将是 `['北京']`
* 如果用户发送 `/weather 上海 浦东``args` 将是 `['上海', '浦东']`
* 如果用户只发送 `/weather``args` 将是一个空列表 `[]`
## 2. 设置指令别名
同一个功能,用户可能习惯使用不同的指令名称来触发,例如 `天气``weather``@matcher.command()` 允许您为一个处理器设置多个别名。
只需在装饰器中传入多个名称即可:
```python
@matcher.command("weather", "天气")
async def handle_weather_command(event: MessageEvent, args: list[str]):
# ...
```
现在,用户发送 `/weather 北京``/天气 北京` 都可以触发这个函数。
## 3. 权限控制
某些敏感指令只希望特定权限的用户才能执行,例如 `/reload` (重载插件) 或 `/ban` (禁言用户)。
`@matcher.command()` 装饰器提供了一个 `permission` 参数,可以轻松实现权限控制。
首先,从 `permission_manager` 导入预设的权限等级:
```python
from core.managers.permission_manager import ADMIN, OP, USER
```
然后,在装饰器中指定所需的权限:
```python
# plugins/admin_tools.py
from core.managers.command_manager import matcher
from core.managers.permission_manager import ADMIN
from models.events.message import MessageEvent
__plugin_meta__ = {
"name": "管理工具",
"description": "提供机器人管理功能",
"usage": "/reload - 重载所有插件 (仅管理员)",
}
@matcher.command("reload", permission=ADMIN)
async def handle_reload_command(event: MessageEvent):
"""
重载所有插件,仅限管理员使用。
"""
# 这里的逻辑只有在权限检查通过后才会执行
await event.reply("正在重载所有插件...")
# ... 执行重载逻辑 ...
```
* **工作原理**: 在调用您的处理函数之前,`CommandManager` 会自动调用 `PermissionManager` 来检查用户的权限。
* **失败响应**: 如果用户权限不足,框架会自动回复一条权限不足的消息(该消息内容可在 `config.toml` 中配置),并且**不会**执行您的处理函数。
可用的权限等级:
* `ADMIN`: 机器人超级管理员。
* `OP`: 管理员Operator权限低于 `ADMIN`
* `USER`: 普通用户,默认权限。
权限关系是 `ADMIN > OP > USER`。设置 `permission=OP` 意味着 `OP``ADMIN` 都可以使用该指令。
通过组合使用参数处理、别名和权限控制,您可以构建出既灵活又安全的指令来满足各种复杂的需求。
在这个例子中,我们没有手动检查权限。我们只是在 `@matcher.command` 中声明了 `permission=ADMIN`,然后在函数参数中请求了 `permission_granted: bool`。框架会自动完成权限检查,如果失败,甚至不会执行我们的函数,并会发送一条权限不足的消息。这就是依赖注入的强大之处。

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@@ -1,51 +1,10 @@
# 插件开发:基础指南
# 插件开发入门
NEO Bot Framework 中,几乎所有的功能都是通过**插件**来实现的。框架提供了一个强大而简单的插件系统,让您可以专注于功能逻辑的实现。
写插件是给 NEO Bot 添加功能的唯一方式,一个 Python 文件就是一个插件。或者一个文件夹里边有__init__.py
## 插件是什么?
## 1. 创建你的第一个插件
一个插件本质上就是一个位于 `plugins/` 目录下的独立 Python 文件 (`.py`)
框架会在启动时自动扫描并加载这个目录下的所有文件作为插件。
## 🔥 热重载工作流
在开始编写插件之前,了解框架的**热重载**机制至关重要,它能极大地提升您的开发效率。
1. **启动机器人**: 首先,在您的终端中运行 `python main.py` 并保持其运行状态。
2. **创建或修改插件**: 在 `plugins/` 目录下创建新的 `.py` 文件,或者修改一个已有的插件文件。
3. **保存文件**: 当您保存文件时,框架会自动检测到文件变更。
4. **自动重载**: 控制台会显示 `插件重载完成` 的日志,这意味着您的新代码已经生效,无需重启整个程序。
## 创建您的第一个插件
让我们来创建一个经典的 "Hello World" 插件。
### 1. 创建文件
`plugins/` 目录下创建一个新文件,命名为 `hello.py`
### 2. 定义插件元数据 (`__plugin_meta__`)
为了让框架能够识别您的插件信息(例如在 `/help` 命令中显示),您需要在文件顶部定义一个名为 `__plugin_meta__` 的特殊字典。
```python
# plugins/hello.py
__plugin_meta__ = {
"name": "你好世界",
"description": "一个简单的插件,用于回复 'Hello, World!'",
"usage": "/hello - 发送问候。",
}
```
* `name`: 插件的名称。
* `description`: 插件功能的简短描述。
* `usage`: 插件的使用方法说明。
### 3. 编写处理器
现在,让我们来编写一个响应 `/hello` 指令的函数。我们需要从框架中导入 `matcher` 和事件类型。
`plugins/` 目录下,新建一个 `hello.py` 文件
```python
# plugins/hello.py
@@ -53,36 +12,63 @@ __plugin_meta__ = {
from core.managers.command_manager import matcher
from models.events.message import MessageEvent
# __plugin_meta__ 是插件元信息,会在 /help 指令里显示
__plugin_meta__ = {
"name": "你好世界",
"description": "一个简单的插件,用于回复 'Hello, World!'",
"usage": "/hello - 发送问候。",
"description": "一个简单的示例插件",
"usage": "/hello - 发送你好"
}
# 使用 @matcher.command 装饰器注册一个
@matcher.command("hello")
async def handle_hello_command(event: MessageEvent):
# @matcher.command() 装饰器注册一个
# "hello" 是命令名aliases 是别名
@matcher.command("hello", aliases=["hi", "你好"])
async def handle_hello(event: MessageEvent):
"""
当用户发送 /hello 时,此函数将被调用。
处理 /hello 命令
"""
# 使用 event.reply() 方法可以快速回复消息到来源地
await event.reply("Hello, World!")
# event.reply() 是一个快捷方法可以直接回复消息
await event.reply(f"你好,{event.sender.nickname}")
```
### 4. 测试插件
## 2. 加载插件
1. 确保 `python main.py` 正在运行
2. 保存 `plugins/hello.py` 文件。您应该会在控制台看到插件重载的日志。
3. 在任何一个机器人所在的群聊或私聊中,发送 `/hello`
4. 机器人应该会回复 `Hello, World!`
不用你动手NEO Bot 启动时会自动加载 `plugins/` 目录下的所有 `.py` 文件
恭喜!您已经成功创建并运行了您的第一个插件。
## 3. 测试插件
## 插件的最佳实践
现在,去群里或者私聊给 Bot 发送:
* **保持独立**: 尽量让每个插件文件只负责一项相关的功能。
* **清晰命名**: 为您的插件文件和处理函数选择清晰、描述性的名称。
* **善用模型**: 充分利用 `models` 中定义的事件和消息段类型,以获得完整的类型提示和代码补全支持。
* **异步优先**: 框架是基于 `asyncio` 构建的。对于任何 I/O 密集型操作(如网络请求、文件读写),请务必使用 `async/await` 语法,以避免阻塞事件循环。
* `/hello`
* `/hi`
* `/你好`
现在您已经掌握了插件的基础,可以继续学习更高级的主题,例如[如何处理带参数的指令](./command-handling.md)。
Bot 应该会回复你:“你好,[你的昵称]!”
## 插件剖析
### `__plugin_meta__`
这个字典不是必须的,但强烈建议写上。它定义了插件的元信息,主要给 `/help` 命令用。
* `name`: 插件叫啥。
* `description`: 这插件是干嘛的。
* `usage`: 怎么用,写上具体的指令和说明。
### `@matcher.command()`
这是最核心的装饰器,用来注册一个命令处理器。
* **第一个参数**: `name` (str),命令的主名。
* `aliases`: `List[str]`,命令的别名列表。
* `permission`: `int`,执行该命令所需的权限等级,默认为 `USER` (所有人可用)。可以是 `ADMIN`, `OP`
### 处理器函数
`@matcher.command()` 装饰的函数就是处理器。它必须是一个 `async` 异步函数。
* **参数**: 框架会自动往里注入参数,你只需要用类型提示声明你需要什么。
* `event: MessageEvent`: 这是最常用的,包含了消息的所有信息,比如发送者、群号、消息内容等。
* `args: str`: 如果命令有参数(比如 `/echo hello world``args` 就是 `hello world` 这部分字符串。
就这么简单,一个最基础的插件就写完了。

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@@ -1,70 +1,48 @@
# 项目结构解析
# 项目结构
理解 NEO Bot Framework 的项目结构是高效开发的第一步。本节将详细介绍每个主要目录和文件的用途
了解项目里每个文件夹是干嘛的,能让你更快找到代码
```
.
├── core/ # 框架核心代码
│ ├── api/ # OneBot v11 API 的 Mixin 封装
│ ├── data/ # 核心模块的数据存储 (admin, permissions)
│ ├── handlers/ # 底层事件处理器 (message, notice, request)
── managers/ # 核心单例管理器 (command, permission, etc.)
│ ├── utils/ # 通用工具 (logger, singleton, etc.)
│ ├── bot.py # Bot 核心类,提供 API 调用接口
── config_loader.py # TOML 配置文件加载器
│ └── ws.py # WebSocket 底层通信模块
├── core/ # 核心代码,别乱动
│ ├── handlers/ # 底层事件处理器
│ ├── managers/ # 全局单例管理器
│ ├── utils/ # 工具函数
── ws.py # WebSocket 连接实现
├── data/ # 存放持久化数据
│ ├── admin.json # 管理员列表
── permissions.json # 用户权限列表
├── docs/ # 开发文档
├── html/ # 静态网页文件 (用于 Web 仪表盘等)
├── models/ # 数据模型 (事件, 消息段)
── events/ # OneBot v11 事件的 Python 对象封装
│ ├── message.py # 消息段 (MessageSegment) 的定义
│ └── ...
├── plugins/ # 功能插件目录
├── venv/ # Python 虚拟环境 (推荐)
├── .gitignore # Git 忽略文件配置
├── config.toml # 主配置文件
── main.py # 项目启动入口
└── requirements.txt # Python 依赖列表
├── logs/ # 日志文件
├── models/ # 数据模型
── events/ # OneBot 事件模型
├── plugins/ # 你的插件都放这
├── templates/ # 图片渲染用的网页模板
├── venv/ # Python 虚拟环境
├── .gitignore # Git 忽略配置
├── main.py # 主入口文件
├── requirements.txt # Python 依赖列表
── setup_mypyc.py # Mypyc 编译脚本
```
## 顶层目录
## 重点目录说明
### `core/`
这是框架的心脏,包含了所有核心逻辑。**通常情况下,您不需要修改此目录下的代码**,只需了解其工作原理即可
这是框架的心脏。除非你知道自己在干嘛,否则别碰这里面的东西。大部分功能都由 `managers` 里的管理器提供,你只需要 `import` 它们就行
* `api/`: 将 OneBot v11 的 API 按功能(如 `message`, `group`)拆分为多个 `Mixin` 类,最终由 `bot.py` 继承,提供了清晰的 API 结构。
* `data/`: 存放核心模块所需的数据文件,例如 `admin.json``permissions.json`
* `handlers/`: 定义了最底层的事件处理器,如 `MessageHandler`,负责从 `ws.py` 接收原始事件并进行初步处理和分发。
* `managers/`: 包含一系列全局单例管理器,是框架功能的核心实现。例如,`CommandManager` 负责指令注册与匹配,`PermissionManager` 负责权限控制。
* `utils/`: 提供被广泛使用的工具类,如 `logger` (日志)、`singleton` (单例模式基类)。
* `bot.py`: 定义了 `Bot` 类,这是插件开发者最常与之交互的对象,用于调用所有 OneBot API。
* `config_loader.py`: 负责解析 `config.toml` 文件,并提供一个全局的 `global_config` 对象。
* `config_models.py`: 使用 Pydantic 定义了配置文件的结构和类型验证。
* `ws.py`: 实现了与 OneBot v11 实现端的 WebSocket 连接、心跳、重连和消息收发。
### `data/`
### `docs/`
存放项目的所有开发文档。
### `html/`
用于存放未来 Web 仪表盘或其他 Web 功能所需的静态资源HTML, CSS, JavaScript
### `models/`
定义了将 OneBot v11 的 JSON 数据转换为易于使用的 Python 对象。
* `events/`: 将所有上报的事件(如 `MessageEvent`, `GroupIncreaseNoticeEvent`)封装为带有类型提示的类。
* `message.py`: 提供了 `MessageSegment` 类,用于构建复杂的消息内容(如 @某人、发送图片)。
存放一些 JSON 格式的数据。管理员和用户权限默认存在这里。如果你用 Redis这些文件会作为备份。
### `plugins/`
这是**插件开发者最关心的目录**。所有机器人的功能都以独立的 `.py` 文件形式存放在这里。框架会自动加载此目录下的所有插件,并支持热重载
**这是你最常待的地方**。你写的所有插件(`.py` 文件都扔在这个目录里。Bot 启动时会自动加载这里的所有插件。
## 顶层文件
### `templates/`
* `.gitignore`: 配置 Git 应忽略的文件和目录,如 `__pycache__``venv`
* `config.toml`: 项目的主配置文件用于设置机器人、数据库、API 等所有可变参数。
* `main.py`: 项目的启动入口脚本。它负责初始化日志、加载插件、启动 WebSocket 连接和文件监控(用于热重载)。
* `requirements.txt`: 列出了项目运行所需的所有 Python 第三方库及其版本。
如果你要用 `ImageManager` 画图,就需要把 HTML 模板文件放在这里
### `main.py`
程序的入口。负责加载配置、初始化管理器、启动 WebSocket 连接和 FastAPI 服务。

16
import sys.py Normal file
View File

@@ -0,0 +1,16 @@
import sys
import sysconfig
print(f"Python Version: {sys.version}")
# 检查 GIL 状态
try:
# Python 3.13+ free-threading build 才有这个属性
is_gil_enabled = sys._is_gil_enabled()
print(f"GIL Enabled: {is_gil_enabled}")
except AttributeError:
print("GIL Status: Unknown (sys._is_gil_enabled not found, likely GIL-enabled build)")
# 检查 JIT 状态
# 目前没有直接的 API 检查 JIT 是否开启,通常看性能或启动日志
print("JIT Support: Experimental (Enable with -X jit)")

19
main.py
View File

@@ -10,6 +10,21 @@ import time
from watchdog.observers import Observer
from watchdog.events import FileSystemEventHandler
# 尝试使用高性能事件循环
try:
if sys.platform == 'win32':
# winloop 与 Playwright 存在兼容性问题 (不支持 startupinfo),暂时禁用
# import winloop
# asyncio.set_event_loop_policy(winloop.EventLoopPolicy())
# print("已启用 winloop 高性能事件循环")
print("Windows 平台检测到 Playwright已自动禁用 winloop 以确保兼容性")
else:
import uvloop
asyncio.set_event_loop_policy(uvloop.EventLoopPolicy())
print("已启用 uvloop 高性能事件循环")
except ImportError:
print("未检测到高性能事件循环库 (uvloop/winloop),将使用默认事件循环")
# 初始化日志系统,必须在其他 core 模块导入之前执行
from core.utils.logger import logger
@@ -118,8 +133,8 @@ async def main():
# 初始化管理员管理器
await admin_manager.initialize()
# 初始化浏览器管理器
await browser_manager.initialize()
# 初始化浏览器管理器 (使用页面池)
await browser_manager.init_pool(size=3)
# 启动文件监控
# 监控 plugins 目录

View File

@@ -1,7 +1,7 @@
# -*- coding: utf-8 -*-
import re
import json
import requests
import aiohttp
from bs4 import BeautifulSoup
from typing import Optional, Dict, Any, Union
from cachetools import TTLCache
@@ -23,6 +23,15 @@ HEADERS = {
'User-Agent': 'Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/91.0.4472.124 Safari/537.36'
}
# 全局共享的 ClientSession
_session: Optional[aiohttp.ClientSession] = None
async def get_session() -> aiohttp.ClientSession:
global _session
if _session is None or _session.closed:
_session = aiohttp.ClientSession()
return _session
def format_count(num: int) -> str:
if not isinstance(num, int):
@@ -40,20 +49,23 @@ def format_duration(seconds: int) -> str:
return f"{minutes:02d}:{seconds:02d}"
def get_real_url(short_url: str) -> Optional[str]:
async def get_real_url(short_url: str) -> Optional[str]:
try:
response = requests.head(short_url, headers=HEADERS, allow_redirects=False, timeout=5)
if response.status_code == 302:
session = await get_session()
async with session.head(short_url, headers=HEADERS, allow_redirects=False, timeout=5) as response:
if response.status == 302:
return response.headers.get('Location')
except requests.RequestException as e:
print(f"获取真实URL失败: {e}")
except Exception as e:
logger.error(f"获取真实URL失败: {e}")
return None
def parse_video_info(video_url: str) -> Optional[Dict[str, Any]]:
async def parse_video_info(video_url: str) -> Optional[Dict[str, Any]]:
try:
response = requests.get(video_url, headers=HEADERS, timeout=5)
session = await get_session()
async with session.get(video_url, headers=HEADERS, timeout=5) as response:
response.raise_for_status()
soup = BeautifulSoup(response.text, 'html.parser')
text = await response.text()
soup = BeautifulSoup(text, 'html.parser')
script_tag = soup.find('script', text=re.compile('window.__INITIAL_STATE__'))
if not script_tag or not script_tag.string:
@@ -98,12 +110,12 @@ def parse_video_info(video_url: str) -> Optional[Dict[str, Any]]:
"followers": up_data.get('fans', 0),
}
except (requests.RequestException, KeyError, AttributeError, json.JSONDecodeError) as e:
print(f"解析视频信息失败: {e}")
except (aiohttp.ClientError, KeyError, AttributeError, json.JSONDecodeError) as e:
logger.error(f"解析视频信息失败: {e}")
return None
def get_direct_video_url(video_url: str) -> Optional[str]:
async def get_direct_video_url(video_url: str) -> Optional[str]:
"""
调用第三方API解析B站视频直链
:param video_url: B站视频的完整URL
@@ -111,12 +123,13 @@ def get_direct_video_url(video_url: str) -> Optional[str]:
"""
api_url = f"https://api.mir6.com/api/bzjiexi?url={video_url}&type=json"
try:
response = requests.get(api_url, headers=HEADERS, timeout=10)
async with aiohttp.ClientSession() as session:
async with session.get(api_url, headers=HEADERS, timeout=10) as response:
response.raise_for_status()
data = response.json()
data = await response.json()
if data.get("code") == 200 and data.get("data"):
return data["data"][0].get("video_url")
except (requests.RequestException, json.JSONDecodeError, KeyError, IndexError) as e:
except (aiohttp.ClientError, json.JSONDecodeError, KeyError, IndexError) as e:
logger.error(f"[bili_parser] 调用第三方API解析视频失败: {e}")
return None
@@ -178,7 +191,7 @@ async def process_bili_link(event: MessageEvent, url: str):
:param url: 待处理的B站链接
"""
if "b23.tv" in url:
real_url = get_real_url(url)
real_url = await get_real_url(url)
if not real_url:
logger.error(f"[bili_parser] 无法从 {url} 获取真实URL。")
await event.reply("无法解析B站短链接。")
@@ -186,7 +199,7 @@ async def process_bili_link(event: MessageEvent, url: str):
else:
real_url = url.split('?')[0]
video_info = parse_video_info(real_url)
video_info = await parse_video_info(real_url)
if not video_info:
logger.error(f"[bili_parser] 无法从 {real_url} 解析视频信息。")
await event.reply("无法获取视频信息可能是B站接口变动或视频不存在。")
@@ -197,7 +210,7 @@ async def process_bili_link(event: MessageEvent, url: str):
if video_info['duration'] > 300: # 5分钟 = 300秒
video_message = "视频时长超过5分钟不进行解析。"
else:
direct_url = get_direct_video_url(real_url)
direct_url = await get_direct_video_url(real_url)
if direct_url:
video_message = MessageSegment.video(direct_url)
else:

42
setup_mypyc.py Normal file
View File

@@ -0,0 +1,42 @@
"""
Mypyc 编译脚本
用于将核心 Python 模块编译为 C 扩展,以提升性能。
使用方法:
python setup_mypyc.py build_ext --inplace
注意:
1. 需要安装 C 编译器 (Windows 上需要 Visual Studio Build Tools, Linux 上需要 GCC)。
2. 编译后的文件 (.pyd 或 .so) 是平台相关的,不能跨平台复制。
3. 建议在部署的目标环境 (Linux) 上运行此脚本。
"""
from distutils.core import setup
from mypyc.build import mypycify
import os
import sys
# 待编译的模块列表
# 注意Mypyc 对动态特性支持有限,只选择计算密集或类型明确的模块
modules = [
'core/utils/json_utils.py', # JSON 处理
'core/managers/command_manager.py', # 指令匹配和分发
'core/ws.py', # WebSocket 核心
'core/managers/plugin_manager.py', # 插件管理器
]
# 确保文件存在
valid_modules = []
for m in modules:
if os.path.exists(m):
valid_modules.append(m)
else:
print(f"Warning: Module {m} not found, skipping.")
if not valid_modules:
print("No valid modules found to compile.")
sys.exit(1)
setup(
name='neobot_core_compiled',
ext_modules=mypycify(valid_modules),
)

10
x = 5.py Normal file
View File

@@ -0,0 +1,10 @@
x = 5
# 它有自己的身份
print(id(x))
# 它有自己的类型
print(type(x))
# 它甚至有自己的工具!
print(x.bit_length())