Dev (#36)
* 滚木 * feat: 重构核心架构,增强类型安全与插件管理 本次提交对核心模块进行了深度重构,引入 Pydantic 增强配置管理的类型安全性,并全面优化了插件管理系统。 主要变更详情: 1. 核心架构与配置 - 重构配置加载模块:引入 Pydantic 模型 (`core/config_models.py`),提供严格的配置项类型检查、验证及默认值管理。 - 统一模块结构:规范化模块导入路径,移除冗余的 `__init__.py` 文件,提升项目结构的清晰度。 - 性能优化:集成 Redis 缓存支持 (`RedisManager`),有效降低高频 API 调用开销,提升响应速度。 2. 插件系统升级 - 实现热重载机制:新增插件文件变更监听功能,支持开发过程中自动重载插件,提升开发效率。 - 优化生命周期管理:改进插件加载与卸载逻辑,支持精确卸载指定插件及其关联的命令、事件处理器和定时任务。 3. 功能特性增强 - 新增媒体 API:引入 `MediaAPI` 模块,封装图片、语音等富媒体资源的获取与处理接口。 - 完善权限体系:重构权限管理系统,实现管理员与操作员的分级控制,支持更细粒度的命令权限校验。 4. 代码质量与稳定性 - 全面类型修复:解决 `mypy` 静态类型检查发现的大量类型错误(包括 `CommandManager`、`EventFactory` 及 `Bot` API 签名不匹配问题)。 - 增强错误处理:优化消息处理管道的异常捕获机制,完善关键路径的日志记录,提升系统运行稳定性。 * feat: 添加测试用例并优化代码结构 refactor(permission_manager): 调整初始化顺序和逻辑 fix(admin_manager): 修复初始化逻辑和目录创建问题 feat(ws): 优化Bot实例初始化条件 feat(message): 增强MessageSegment功能并添加测试 feat(events): 支持字符串格式的消息解析 test: 添加核心功能测试用例 refactor(plugin_manager): 改进插件路径处理 style: 清理无用导入和代码 chore: 更新依赖项 * refactor(handler): 移除TYPE_CHECKING并直接导入Bot类 简化类型注解,直接导入Bot类而非使用TYPE_CHECKING条件导入,提高代码可读性和维护性 * fix(command_manager): 修复插件卸载时元信息移除不精确的问题 修复 CommandManager 中 unload_plugin 方法移除插件元信息时使用 startswith 导致可能误删其他插件的问题,改为精确匹配 同时调整相关测试用例验证精确匹配行为 * refactor: 清理未使用的导入和更新文档结构 docs: 添加config_models.py到项目结构文档 docs: 调整数据目录位置到core/data下 docs: 更新权限管理器文档描述 * 文档更新 * 更新thpic插件 支持一次返回多张图 * feat: 添加测试覆盖率并修复相关问题 refactor(redis_manager): 移除冗余的ConnectionError处理 refactor(event_handler): 优化Bot类型注解 refactor(factory): 移除未使用的GroupCardNoticeEvent test: 添加全面的单元测试覆盖 - 添加test_import.py测试模块导入 - 添加test_debug.py测试插件加载调试 - 添加test_plugin_error.py测试错误处理 - 添加test_config_loader.py测试配置加载 - 添加test_redis_manager.py测试Redis管理 - 添加test_bot.py测试Bot功能 - 扩展test_models.py测试消息模型 - 添加test_plugin_manager_coverage.py测试插件管理 - 添加test_executor.py测试代码执行器 - 添加test_ws.py测试WebSocket - 添加test_api.py测试API接口 - 添加test_core_managers.py测试核心管理模块 fix(plugin_manager): 修复插件加载日志变量问题 覆盖率已到达86%(忽略插件) * 更新/help指令,现在会发送图片 * feat(help): 重构帮助系统为图片渲染模式 添加浏览器管理器和图片管理器,用于通过 Playwright 渲染帮助菜单为图片 重构命令管理器以支持图片缓存和同步功能 添加 HTML 模板用于帮助菜单渲染 * build: 更新依赖文件 requirements.txt * build: 更新依赖文件 * feat: 添加性能优化和架构文档,更新依赖和核心模块 refactor(browser_manager): 实现页面池机制以提升性能 refactor(image_manager): 添加模板缓存并集成页面池 refactor(bili_parser): 迁移到异步HTTP请求并实现会话复用 docs: 新增性能优化、架构设计和最佳实践文档 chore: 更新requirements.txt添加新依赖 * docs: 更新文档内容并优化语言风格 重构所有文档内容,使用更简洁直接的语言风格 更新架构、插件开发、部署等核心文档 优化代码示例和图表说明 统一术语和格式规范 * docs: 更新文档内容,简化语言并修正格式 - 简化插件开发指南中的描述,移除冗余内容 - 调整部署文档中的Python版本说明 - 优化最佳实践文档的措辞和格式 - 更新性能优化文档,删除不准确的数据 - 重构核心概念文档,使用更简洁的语言 - 修正README中的项目描述和技术栈说明 - 更新快速上手文档,简化安装步骤 - 调整事件流转文档的描述方式 - 简化架构文档内容 - 更新指令处理文档,添加参数注入示例 - 优化单例管理器文档的表述 --------- Co-authored-by: baby20162016 <2185823427@qq.com>
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@@ -0,0 +1,67 @@
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# 插件开发最佳实践
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写插件很简单,但写出**高性能、不炸裂**的插件需要遵守规矩。
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## 1. 绝对不要阻塞事件循环。。。
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这是底线。NEO Bot 是单线程异步架构,如果你在主线程里 `time.sleep(5)`,整个机器人就会卡死 5 秒
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* **错误**: `time.sleep(1)`, `requests.get(...)`, 大量 CPU 计算。
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* **正确**: `await asyncio.sleep(1)`, `await session.get(...)`。
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如果你必须运行同步代码(比如图像处理、复杂计算):
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```python
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from core.utils.executor import run_in_thread_pool
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# 扔到线程池里去跑,别占着主线程
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result = await run_in_thread_pool(heavy_function, arg1, arg2)
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```
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## 2. 复用资源
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别每次都创建新的连接。
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* **HTTP 请求**: 使用插件内提供的 `get_session()` 或全局 `aiohttp` session。
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* **浏览器**: 必须使用 `browser_manager.get_page()`,严禁自己 `playwright.chromium.launch()`。
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## 3. 善用缓存
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如果你的插件需要查外部 API(比如查天气、查 B 站),记得加缓存。
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Redis 就在那里,不用白不用。
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```python
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from core.managers.redis_manager import redis_manager
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# 存
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await redis_manager.set("weather:beijing", "sunny", ex=3600)
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# 取
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weather = await redis_manager.get("weather:beijing")
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```
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## 4. 类型提示 (Type Hinting)
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我开启了 Mypyc 编译,这意味着你的代码最好有规范的类型提示。
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这不仅是为了编译,也是为了让你自己少写 Bug
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```python
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# 好的写法
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async def handle(event: MessageEvent, args: list[str]) -> None:
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...
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# 不好写法
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async def handle(event, args):
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...
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```
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## 5. 异常处理
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别让你的插件因为一个报错就崩溃机器人
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虽然框架层有捕获机制,但你自己处理好异常是最好的。。。
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```python
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try:
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await do_something()
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except Exception as e:
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logger.error(f"插件炸了: {e}")
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await event.reply("出错了,请稍后再试。")
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```
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@@ -1,99 +1,137 @@
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# 插件开发:指令处理
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# 指令处理与参数解析
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`@matcher.command()` 是插件开发中使用最频繁的装饰器。本节将深入介绍它的高级用法,帮助您构建功能更强大的指令。
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光会 `event.reply()` 只能写小插件。。。认识一下其他的方法吧
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## 1. 获取指令参数
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## 1. 获取原始参数
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在很多场景下,指令都需要接收用户提供的参数,例如 `/weather 北京`。框架会自动解析这些参数,并通过函数签名注入到您的处理器中。
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您只需要在处理函数的参数列表中添加一个名为 `args` 的参数,并指定其类型为 `list[str]`。
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最简单粗暴的方式,就是直接在处理器函数里声明 `args: str`。
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```python
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# plugins/weather.py
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from core.managers.command_manager import matcher
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||||
from models.events.message import MessageEvent
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||||
@matcher.command("weather")
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||||
async def handle_weather_command(event: MessageEvent, args: list[str]):
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"""
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处理 /weather 指令
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:param event: 消息事件对象
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:param args: 用户发送的参数列表 (已按空格分割)
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"""
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||||
@matcher.command("echo")
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||||
async def handle_echo(event: MessageEvent, args: str):
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||||
# 如果用户发送 /echo hello world
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||||
# args 的值就是 "hello world"
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if not args:
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||||
await event.reply("请输入城市名,例如:/weather 北京")
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await event.reply("你啥也没说啊")
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else:
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||||
await event.reply(f"你说了:{args}")
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```
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`args` 就是去掉命令本身后,后面跟着的**一整坨字符串**。
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## 2. 自动解析参数 (推荐)
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一整坨字符串用起来太费劲了,还得自己 `split()`。框架提供了更高级的玩法:**参数自动解析**。
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你只需要在函数签名里,用类型提示声明你想要的参数,框架会动帮你解析和注入。
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### a. 基础用法
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```python
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from core.managers.command_manager import matcher
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from models.events.message import MessageEvent
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@matcher.command("add")
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async def handle_add(event: MessageEvent, a: int, b: int):
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# 如果用户发送 /add 10 20
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# 框架会自动把 "10" 转成整数 10,注入给 a
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# 把 "20" 转成整数 20,注入给 b
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result = a + b
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await event.reply(f"计算结果是:{result}")
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```
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**它是怎么工作的?**
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框架会按顺序把 `args` 字符串用空格分割,然后尝试把分割后的每一块,转换成你声明的参数类型。
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* `/add 10 20` -> `args` 是 `"10 20"` -> 分割成 `["10", "20"]`
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* 第一块 `"10"` -> 尝试转成 `int` -> 成功,`a = 10`
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* 第二块 `"20"` -> 尝试转成 `int` -> 成功,`b = 20`
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### b. 处理可选参数和默认值
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你可以像普通 Python 函数一样,给参数提供默认值。
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```python
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from typing import Optional
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@matcher.command("greet")
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async def handle_greet(event: MessageEvent, name: str, title: Optional[str] = "先生"):
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# 例 1: /greet 张三
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# name = "张三", title = "先生" (默认值)
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# 例 2: /greet 李四 女士
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# name = "李四", title = "女士"
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await event.reply(f"你好,{name} {title}!")
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```
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### c. 贪婪的最后一个参数
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有时候,最后一个参数可能包含空格,比如 `/say hello world`。默认情况下,`hello` 会被解析给第一个参数,`world` 会被解析给第二个。
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如果你想让最后一个参数“吃掉”所有剩下的内容,可以用 `...` 作为默认值(这是一个特殊的标记)。
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```python
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@matcher.command("say")
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async def handle_say(event: MessageEvent, target_user: str, content: str = ...):
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# 例: /say 张三 早上好,吃了没?
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# target_user = "张三"
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# content = "早上好,吃了没?"
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||||
await event.reply(f"正在对 {target_user} 说:{content}")
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```
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## 3. 智能的参数注入
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除了 `args` 列表,命令处理器还可以自动接收一些非常有用的上下文对象。框架底层使用了 Python 的 `inspect` 模块来分析你函数的参数签名,并自动“注入”你需要的对象。
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这是一种轻量级的**依赖注入**,让你的代码更简洁、更易于测试。
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### 可用的参数
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你可以在命令处理函数的参数中声明以下任意名称,框架会自动为你传入:
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| 参数名 | 类型 | 描述 |
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| ------------------- | -------------------------------- | ---------------------------------------- |
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| `bot` | `Bot` | 当前的 Bot 实例,用于调用 API 发送消息等。 |
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| `event` | `MessageEvent` (或其子类) | 触发该命令的完整消息事件对象。 |
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| `args` | `List[str]` | 和之前一样,包含命令参数的字符串列表。 |
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| `permission_granted`| `bool` | 指示当前用户是否通过了权限检查。 |
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### 示例
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假设我们想写一个“回声”命令,但只在用户拥有管理员权限时才重复他们的消息。
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```python
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# plugins/echo_plus.py
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from core.bot import Bot
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from core.permission import ADMIN
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||||
from models.events.message import MessageEvent
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||||
from core.managers.command_manager import matcher
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||||
@matcher.command("echo_plus", permission=ADMIN)
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||||
async def echo_plus(bot: Bot, event: MessageEvent, args: list[str], permission_granted: bool):
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"""
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||||
一个更强大的回声命令
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"""
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# 只有当 permission_granted 为 True 时,代码才会执行到这里
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# 因为框架会自动处理权限拒绝的情况
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if not args:
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await bot.send(event, "你想要我复述什么呢?")
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return
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# args[0] 就是 "北京"
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city = args[0]
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# 我们可以从 event 对象中获取更详细的信息
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user_id = event.user_id
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message_to_echo = " ".join(args)
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# ...后续逻辑...
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await event.reply(f"正在查询 {city} 的天气...")
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response = f"管理员 {user_id} 说:{message_to_echo}"
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await bot.send(event, response)
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```
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* 如果用户发送 `/weather 北京`,`args` 将是 `['北京']`。
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* 如果用户发送 `/weather 上海 浦东`,`args` 将是 `['上海', '浦东']`。
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* 如果用户只发送 `/weather`,`args` 将是一个空列表 `[]`。
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## 2. 设置指令别名
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同一个功能,用户可能习惯使用不同的指令名称来触发,例如 `天气` 和 `weather`。`@matcher.command()` 允许您为一个处理器设置多个别名。
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只需在装饰器中传入多个名称即可:
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```python
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@matcher.command("weather", "天气")
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async def handle_weather_command(event: MessageEvent, args: list[str]):
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# ...
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```
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现在,用户发送 `/weather 北京` 或 `/天气 北京` 都可以触发这个函数。
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## 3. 权限控制
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某些敏感指令只希望特定权限的用户才能执行,例如 `/reload` (重载插件) 或 `/ban` (禁言用户)。
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`@matcher.command()` 装饰器提供了一个 `permission` 参数,可以轻松实现权限控制。
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首先,从 `permission_manager` 导入预设的权限等级:
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```python
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from core.managers.permission_manager import ADMIN, OP, USER
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```
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然后,在装饰器中指定所需的权限:
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||||
```python
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# plugins/admin_tools.py
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from core.managers.command_manager import matcher
|
||||
from core.managers.permission_manager import ADMIN
|
||||
from models.events.message import MessageEvent
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||||
__plugin_meta__ = {
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||||
"name": "管理工具",
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"description": "提供机器人管理功能",
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||||
"usage": "/reload - 重载所有插件 (仅管理员)",
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}
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||||
@matcher.command("reload", permission=ADMIN)
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||||
async def handle_reload_command(event: MessageEvent):
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"""
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重载所有插件,仅限管理员使用。
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"""
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# 这里的逻辑只有在权限检查通过后才会执行
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await event.reply("正在重载所有插件...")
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||||
# ... 执行重载逻辑 ...
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```
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* **工作原理**: 在调用您的处理函数之前,`CommandManager` 会自动调用 `PermissionManager` 来检查用户的权限。
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* **失败响应**: 如果用户权限不足,框架会自动回复一条权限不足的消息(该消息内容可在 `config.toml` 中配置),并且**不会**执行您的处理函数。
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可用的权限等级:
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* `ADMIN`: 机器人超级管理员。
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* `OP`: 管理员(Operator),权限低于 `ADMIN`。
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* `USER`: 普通用户,默认权限。
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权限关系是 `ADMIN > OP > USER`。设置 `permission=OP` 意味着 `OP` 和 `ADMIN` 都可以使用该指令。
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通过组合使用参数处理、别名和权限控制,您可以构建出既灵活又安全的指令来满足各种复杂的需求。
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在这个例子中,我们没有手动检查权限。我们只是在 `@matcher.command` 中声明了 `permission=ADMIN`,然后在函数参数中请求了 `permission_granted: bool`。框架会自动完成权限检查,如果失败,甚至不会执行我们的函数,并会发送一条权限不足的消息。这就是依赖注入的强大之处。
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@@ -1,51 +1,10 @@
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# 插件开发:基础指南
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# 插件开发入门
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在 NEO Bot Framework 中,几乎所有的功能都是通过**插件**来实现的。框架提供了一个强大而简单的插件系统,让您可以专注于功能逻辑的实现。
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写插件是给 NEO Bot 添加功能的唯一方式,一个 Python 文件就是一个插件。(或者一个文件夹里边有__init__.py)
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## 插件是什么?
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## 1. 创建你的第一个插件
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一个插件本质上就是一个位于 `plugins/` 目录下的独立 Python 文件 (`.py`)。
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框架会在启动时自动扫描并加载这个目录下的所有文件作为插件。
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## 🔥 热重载工作流
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在开始编写插件之前,了解框架的**热重载**机制至关重要,它能极大地提升您的开发效率。
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1. **启动机器人**: 首先,在您的终端中运行 `python main.py` 并保持其运行状态。
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2. **创建或修改插件**: 在 `plugins/` 目录下创建新的 `.py` 文件,或者修改一个已有的插件文件。
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3. **保存文件**: 当您保存文件时,框架会自动检测到文件变更。
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4. **自动重载**: 控制台会显示 `插件重载完成` 的日志,这意味着您的新代码已经生效,无需重启整个程序。
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## 创建您的第一个插件
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让我们来创建一个经典的 "Hello World" 插件。
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### 1. 创建文件
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在 `plugins/` 目录下创建一个新文件,命名为 `hello.py`。
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### 2. 定义插件元数据 (`__plugin_meta__`)
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为了让框架能够识别您的插件信息(例如在 `/help` 命令中显示),您需要在文件顶部定义一个名为 `__plugin_meta__` 的特殊字典。
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```python
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# plugins/hello.py
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||||
__plugin_meta__ = {
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"name": "你好世界",
|
||||
"description": "一个简单的插件,用于回复 'Hello, World!'。",
|
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"usage": "/hello - 发送问候。",
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}
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```
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* `name`: 插件的名称。
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* `description`: 插件功能的简短描述。
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* `usage`: 插件的使用方法说明。
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### 3. 编写处理器
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现在,让我们来编写一个响应 `/hello` 指令的函数。我们需要从框架中导入 `matcher` 和事件类型。
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在 `plugins/` 目录下,新建一个 `hello.py` 文件。
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```python
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# plugins/hello.py
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||||
@@ -53,36 +12,63 @@ __plugin_meta__ = {
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from core.managers.command_manager import matcher
|
||||
from models.events.message import MessageEvent
|
||||
|
||||
# __plugin_meta__ 是插件元信息,会在 /help 指令里显示
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||||
__plugin_meta__ = {
|
||||
"name": "你好世界",
|
||||
"description": "一个简单的插件,用于回复 'Hello, World!'。",
|
||||
"usage": "/hello - 发送问候。",
|
||||
"description": "一个简单的示例插件",
|
||||
"usage": "/hello - 发送你好"
|
||||
}
|
||||
|
||||
# 使用 @matcher.command 装饰器来注册一个指令
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@matcher.command("hello")
|
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async def handle_hello_command(event: MessageEvent):
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# @matcher.command() 装饰器注册一个命令
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# "hello" 是命令名,aliases 是别名
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@matcher.command("hello", aliases=["hi", "你好"])
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||||
async def handle_hello(event: MessageEvent):
|
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"""
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||||
当用户发送 /hello 时,此函数将被调用。
|
||||
处理 /hello 命令
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"""
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||||
# 使用 event.reply() 方法可以快速回复消息到来源地
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||||
await event.reply("Hello, World!")
|
||||
# event.reply() 是一个快捷方法,可以直接回复消息
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||||
await event.reply(f"你好,{event.sender.nickname}!")
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```
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### 4. 测试插件
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## 2. 加载插件
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1. 确保 `python main.py` 正在运行。
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2. 保存 `plugins/hello.py` 文件。您应该会在控制台看到插件重载的日志。
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3. 在任何一个机器人所在的群聊或私聊中,发送 `/hello`。
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4. 机器人应该会回复 `Hello, World!`。
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不用你动手,NEO Bot 启动时会自动加载 `plugins/` 目录下的所有 `.py` 文件。
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恭喜!您已经成功创建并运行了您的第一个插件。
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## 3. 测试插件
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## 插件的最佳实践
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现在,去群里或者私聊给 Bot 发送:
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* **保持独立**: 尽量让每个插件文件只负责一项相关的功能。
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* **清晰命名**: 为您的插件文件和处理函数选择清晰、描述性的名称。
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* **善用模型**: 充分利用 `models` 中定义的事件和消息段类型,以获得完整的类型提示和代码补全支持。
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* **异步优先**: 框架是基于 `asyncio` 构建的。对于任何 I/O 密集型操作(如网络请求、文件读写),请务必使用 `async/await` 语法,以避免阻塞事件循环。
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* `/hello`
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* `/hi`
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* `/你好`
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现在您已经掌握了插件的基础,可以继续学习更高级的主题,例如[如何处理带参数的指令](./command-handling.md)。
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Bot 应该会回复你:“你好,[你的昵称]!”
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## 插件剖析
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### `__plugin_meta__`
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这个字典不是必须的,但强烈建议写上。它定义了插件的元信息,主要给 `/help` 命令用。
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* `name`: 插件叫啥。
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* `description`: 这插件是干嘛的。
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* `usage`: 怎么用,写上具体的指令和说明。
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### `@matcher.command()`
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这是最核心的装饰器,用来注册一个命令处理器。
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* **第一个参数**: `name` (str),命令的主名。
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* `aliases`: `List[str]`,命令的别名列表。
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* `permission`: `int`,执行该命令所需的权限等级,默认为 `USER` (所有人可用)。可以是 `ADMIN`, `OP`。
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### 处理器函数
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被 `@matcher.command()` 装饰的函数就是处理器。它必须是一个 `async` 异步函数。
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* **参数**: 框架会自动往里注入参数,你只需要用类型提示声明你需要什么。
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* `event: MessageEvent`: 这是最常用的,包含了消息的所有信息,比如发送者、群号、消息内容等。
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* `args: str`: 如果命令有参数(比如 `/echo hello world`),`args` 就是 `hello world` 这部分字符串。
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就这么简单,一个最基础的插件就写完了。
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