feat: 添加性能优化和架构文档,更新依赖和核心模块

refactor(browser_manager): 实现页面池机制以提升性能
refactor(image_manager): 添加模板缓存并集成页面池
refactor(bili_parser): 迁移到异步HTTP请求并实现会话复用
docs: 新增性能优化、架构设计和最佳实践文档
chore: 更新requirements.txt添加新依赖
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2026-01-13 03:56:31 +08:00
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# 核心架构
NEO Bot Framework 不是那种随便写写的玩具。它的架构设计只有一个核心目标:**极致性能与稳定性的平衡**。
我们不搞花里胡哨的抽象,只做最有效的工程实践。
## 1. 运行时架构
### Python 3.14 + JIT
我们激进地采用了 Python 3.14,并默认开启 JIT (Just-In-Time) 编译器。
* **原理**: JIT 会在运行时分析热点代码,将其编译为机器码,跳过字节码解释过程。
* **收益**: CPU 密集型任务(如复杂的正则匹配、数据处理)性能提升显著。
### Mypyc 编译 (AOT)
光有 JIT 还不够。核心模块(`core/ws.py`, `core/managers/*.py`)支持通过 Mypyc 编译为 C 扩展。
* **原理**: Mypyc 利用 Python 的类型提示,将 Python 代码直接翻译成 C 代码,并编译为二进制 `.pyd``.so` 文件。
* **收益**: 核心路径的执行速度接近 C 语言,完全摆脱 GIL 的部分束缚。
### 异步 IO 模型
* **Linux**: 强制使用 `uvloop`,这是目前最快的 Python 异步事件循环,基于 libuvNode.js 同款)。
* **Windows**: 使用原生 `ProactorEventLoop` (IOCP),虽然不如 uvloop但在 Windows 上是最优解。
* **: 我们禁用了 `winloop`,因为它与 Playwright 存在兼容性问题。
## 2. 网络架构
### 正向 WebSocket + FastAPI 混合模式
这是一个独特的混合架构,兼顾了部署便利性和功能扩展性。
* **连接层 (Client)**: Bot 主动通过 WebSocket 连接到 OneBot (NapCat)。
* **优势**: 不需要公网 IP不需要内网穿透只要能上网就能跑。
* **服务层 (Server)**: Bot 内部启动一个 FastAPI 服务。
* **优势**: 提供 HTTP API、Webhook 接收、静态资源托管如帮助图片、Web 控制台)。
```mermaid
graph LR
subgraph Local [本地环境 / 服务器]
Bot[NEO Bot]
FastAPI[FastAPI Server]
Browser[Playwright Pool]
end
subgraph Remote [OneBot / 外部]
NapCat[NapCatQQ]
User[用户浏览器]
end
Bot -- WebSocket (Client) --> NapCat
User -- HTTP --> FastAPI
Bot -- 控制 --> Browser
```
## 3. 资源管理架构
### 单例管理器 (Singleton Managers)
所有的核心组件(指令、权限、浏览器、图片)都是全局单例。
* **零开销访问**: 任何插件都可以直接 import 使用,无需传递上下文。
* **状态一致性**: 全局共享状态,拒绝数据同步问题。
### 资源池化 (Pooling)
我们拒绝“用完即扔”的浪费行为。
* **Browser Pool**: 浏览器页面预先创建,用完归还,拒绝反复启动进程。
* **Connection Pool**: Redis 和 HTTP 请求共享连接池,拒绝反复握手。

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@@ -61,6 +61,7 @@ graph TD
* 当用户在 QQ 群里发送消息时OneBot v11 实现端(如 NapCatQQ会将其打包成一个 JSON 格式的数据,并通过 WebSocket 连接发送给框架。
* `core/ws.py` 中的 `_listen_loop` 方法持续监听连接,接收到这个原始的 JSON 字符串。
* **: 这里使用了 `orjson` 进行极速反序列化。
### 2. 事件对象实例化 (`models/events/factory.py`)

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# 性能优化详解
NEO Bot 能跑这么快,不是因为运气好,是因为我们做了大量微小的优化工作。这里详细拆解每一个性能黑科技。
## 1. Playwright 页面池 (Page Pool)
### 痛点
传统的 Bot 发图流程:
1. 用户发指令。
2. Bot 启动浏览器 (耗时 500ms+)。
3. 创建新页面 (耗时 100ms+)。
4. 渲染,截图。
5. 关闭浏览器。
这种模式下,发一张图至少要等 1 秒以上,并发高了直接卡死。
### 解决方案
`BrowserManager` 维护了一个**页面池**。
* **启动时**: 自动预热 3 个页面(可配置),挂在后台待命。
* **运行时**: 需要截图时,直接从池里 `get_page()`,耗时 **0ms**
* **结束后**: 截图完成,页面执行 `about:blank` 洗白,然后 `release_page()` 放回池里。
### 收益
图片生成响应时间从 **1.5s** 降低到 **0.2s** (仅渲染耗时)。
## 2. Jinja2 模板缓存
### 痛点
每次渲染 HTML都要从硬盘读文件然后解析模板语法。硬盘 IO 是慢的,解析也是慢的。
### 解决方案
`ImageManager` 引入了内存缓存 `_template_cache`
* 第一次读取模板后,编译好的 `Template` 对象直接存入字典。
* 后续请求直接从内存拿对象渲染。
### 收益
模板加载时间归零。
## 3. 全局 HTTP 连接复用
### 痛点
插件(如 B站解析每次请求 API 都创建一个新的 `aiohttp.ClientSession`
这意味着每次都要进行DNS 解析 -> TCP 握手 -> SSL 握手。这在 HTTPS 下非常慢。
### 解决方案
我们在插件层面实现了 `get_session()`
* 全局共享一个 `ClientSession`
* 复用底层的 TCP 连接 (Keep-Alive)。
### 收益
API 请求延迟降低 50% 以上,大幅减少服务器 TCP 连接数。
## 4. orjson 极速序列化
### 痛点
Python 自带的 `json` 库性能平平,特别是在处理 OneBot 这种大量 JSON 通信的场景下。
### 解决方案
我们全面替换为 `orjson`
* Rust 编写,速度是标准库的 10 倍以上。
* 支持直接返回 `bytes`,减少内存复制。
## 5. Mypyc 编译
### 痛点
Python 是解释型语言,执行效率天生低。
### 解决方案
利用 `setup_mypyc.py` 将核心模块编译为 C 扩展。
* `core/ws.py`: WebSocket 消息处理循环。
* `core/managers/*.py`: 事件分发逻辑。
这些高频调用的代码变成了机器码,执行效率直逼 C++。

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* **连接管理**: 负责初始化和管理与 Redis 服务器的异步连接。
* **提供实例**: 通过 `redis_manager.redis` 属性,为其他模块提供一个可用的 `redis` 客户端实例。
### 6. `BrowserManager` (全局实例: `browser_manager`)
* **文件**: `core/managers/browser_manager.py`
* **全局实例**: `from core.managers.browser_manager import browser_manager`
* **核心职责**:
* **浏览器生命周期管理**: 负责 Playwright 浏览器的启动和关闭。
* **页面池 (Page Pool)**: 维护一个预热的浏览器页面池(默认 3 个)。
* **资源复用**: 提供 `get_page()``release_page()` 接口,让渲染任务直接复用现有页面,避免了每次创建新页面的巨大开销。
### 7. `ImageManager` (全局实例: `image_manager`)
* **文件**: `core/managers/image_manager.py`
* **全局实例**: `from core.managers.image_manager import image_manager`
* **核心职责**:
* **图片渲染**: 基于 Jinja2 模板和 Playwright 浏览器生成图片。
* **模板缓存**: 自动缓存编译后的 Jinja2 模板,避免重复 IO 和解析。
* **资源调度**: 自动从 `BrowserManager` 借用和归还页面,开发者无需关心底层浏览器操作。
## 如何在插件中使用管理器
在您的插件中,只需通过 `import` 语句导入相应管理器的全局实例即可使用。

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# 快速上手
本指南将引导您完成 NEO Bot Framework 的本地开发环境搭建、配置和首次运行
这篇文档教你怎么把 NEO Bot 跑起来。如果你连这都搞不定,建议先去补补 Python 基础
## 1. 环境准备
在开始之前,请确保您的开发环境中已安装以下软件:
别拿老古董环境来跑新代码,我们用的是最新的技术栈。
* **Python**: 版本要求 `3.12` 或更高。
* 我们推荐使用官方的 CPython 解释器
* 您可以通过在终端运行 `python --version` 来检查您的 Python 版本
* **Python**: 必须 `3.14` 或更高。
* 推荐开启 JIT (`-X jit`)
* 别问为什么不用 3.8,问就是慢
* **Git**: 用于克隆项目仓库。
* **Git**: 拉代码用的,这都要教?
* **Redis**: 一个键值对数据库,用于缓存和数据共享
* 对于 Windows 用户,可以考虑使用 `memurai` 或通过 WSL2 安装 Redis
* 对于 macOS 用户,可以使用 `brew install redis`
* 安装后,请确保 Redis 服务正在运行
* **Redis**: 必须装
* Windows 用户自己想办法 (WSL2 或者 Memurai)
* Linux/macOS 用户直接包管理器装
* 没 Redis 跑不起来,别试了
* **OneBot v11 实现**: 机器人框架需要连接到一个实现了 OneBot v11 协议的客户端
* **推荐**: [NapCatQQ](https://github.com/NapNeko/NapCatQQ)
* **OneBot v11 客户**: 机器人本体
* **强烈推荐**: [NapCatQQ](https://github.com/NapNeko/NapCatQQ)
* 别用那些几百年不更新的协议端,出了问题别找我。
## 2. 克隆与安装
## 2. 安装步骤
### 克隆项目
打开您的终端,并克隆项目仓库到本地:
### 拉代码
```bash
git clone [项目仓库地址]
cd [项目目录]
```
### 创建虚拟环境 (推荐)
### 搞个虚拟环境
为了保持项目依赖的隔离,强烈建议您创建一个 Python 虚拟环境
别把系统环境搞脏了,这是基本礼貌
```bash
# 创建虚拟环境
# 创建
python -m venv venv
# 激活虚拟环境
# Windows
# 激活 (Windows)
.\venv\Scripts\activate
# macOS / Linux
# 激活 (Linux/macOS)
source venv/bin/activate
```
### 装依赖
激活虚拟环境后,使用 `pip` 安装所有必需的第三方库:
### 装依赖
```bash
pip install -r requirements.txt
```
### 装浏览器内核
我们用了 Playwright 做渲染,所以得装个 Chromium。
```bash
playwright install chromium
```
### 编译核心 (可选,但推荐)
想体验极致速度?把核心模块编译成 C 扩展。
```bash
python setup_mypyc.py build_ext --inplace
```
*Windows 上需要 Visual Studio Build ToolsLinux 上需要 GCC。编译失败就跳过反正 JIT 也够快了。*
## 3. 配置
项目的核心配置位于根目录下的 `config.toml` 文件中
对于内部开发,该文件通常已预先配置好,可以直接连接到测试服务器。如果您需要连接到自己的环境,请修改以下关键部分:
根目录 `config.toml`
```toml
# config.toml
[napcat_ws]
# 的 OneBot v11 实现端的 WebSocket 地址
# 格式通常为 ws://<IP地址>:<端口号>
# 的 OneBot 地址
# 我们用的是正向连接,也就是 Bot 主动去连 OneBot
uri = "ws://127.0.0.1:3001"
# Access Token (访问令牌),如果您的 OneBot 端设置了
token = ""
[redis]
# Redis 服务的连接信息
host = "127.0.0.1"
port = 6379
db = 0
password = "" # 如果您的 Redis 设置了密码
```
## 4. 首次运行
## 4. 启动
完成以上所有步骤后,您就可以启动机器人了。在项目根目录运行:
一切就绪,起飞。
```bash
python main.py
# 开启 JIT 模式启动
python -X jit main.py
```
如果一切顺利,您将在控制台看到类似以下的输出:
```
2026-01-07 22:42:41.718 | INFO | ... - 管理员管理器初始化完成
2026-01-07 22:42:41.826 | INFO | ... - 正在从 plugins 加载插件...
2026-01-07 22:42:41.994 | SUCCESS | ... - Redis 连接成功!
...
2026-01-07 22:42:42.618 | SUCCESS | ... - 连接成功!
```
看到 `连接成功!` 的日志,即表示您的机器人已成功连接到 OneBot 客户端并准备好接收消息。
## 5. 常见问题排查 (FAQ)
* **Q: 启动时报错 `redis.exceptions.ConnectionError`**
* **A**: 请检查您的 Redis 服务是否已启动,以及 `config.toml` 中的 `host``port` 是否正确。
* **Q: 无法连接到 WebSocket提示 `ConnectionRefusedError`**
* **A**: 请确认您的 OneBot v11 客户端(如 NapCatQQ是否正在运行并检查 `config.toml` 中的 `uri` 地址和端口是否匹配。
* **Q: 修改了插件代码但没有生效**
* **A**: 框架默认开启了热重载功能。请检查控制台是否有 `[HotReload]` 相关的日志输出。如果没有,请确认 `watchdog` 库已正确安装。
现在,您的开发环境已经准备就绪。接下来,您可以尝试修改一个现有插件或[创建您的第一个插件](./plugin-development/index.md)
看到 `连接成功!` 就说明跑通了。如果报错,先看日志,别上来就问。

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欢迎来到 NEO Bot Framework 的官方开发文档。
本文档旨在为开发者提供一个清晰、全面的指南,帮助您理解框架的设计理念、核心功能,并快速上手插件开发
这里没有废话,只有干货。这份文档会教你如何驾驭这个基于 Python 3.14 的高性能机器人框架
## 📖 文档结构
本站点的文档分为以下几个主要部分:
### 1. 基础入门
* [快速上手](./getting-started.md): 环境配置、安装、启动。别跳过,除非你想报错。
* [项目结构](./project-structure.md): 了解各个目录是干嘛的。
* [部署指南](./deployment.md): 怎么在服务器上长期运行。
* **基础入门**
* [快速上手](./getting-started.md): 从零开始配置和运行您的第一个机器人实例
* [项目结构解析](./project-structure.md): 详细介绍框架的目录和文件结构
### 2. 核心概念 (必读)
* [核心架构](./core-concepts/architecture.md): 了解我们是如何把 Python 性能榨干的
* [性能优化](./core-concepts/performance.md): 页面池、JIT、Mypyc...黑科技详解
* [事件流转](./core-concepts/event-flow.md): 一条消息是如何在系统里流转的(含详细图解)。
* [单例管理器](./core-concepts/singleton-managers.md): 掌握 `matcher`, `browser_manager` 等核心组件。
* **核心概念**
* [事件流转](./core-concepts/event-flow.md): 深入理解一个事件从接收到处理的完整生命周期
* [单例管理器](./core-concepts/singleton-managers.md): 了解框架中核心管理器(如 `CommandManager`, `PermissionManager`)的设计与使用
### 3. 插件开发
* [基础指南](./plugin-development/index.md): 怎么写一个最简单的插件
* [指令处理](./plugin-development/command-handling.md): 怎么注册命令、解析参数
* [最佳实践](./plugin-development/best-practices.md): **重要!** 避免写出卡死机器人的垃圾代码。
* **插件开发**
* [基础指南](./plugin-development/index.md): 学习如何创建一个插件,包括元数据定义和热重载工作流。
* [指令处理](./plugin-development/command-handling.md): 掌握如何使用 `@matcher.command()` 装饰器注册和处理聊天指令。
## 🤝 贡献
* **部署**
* [部署指南](./deployment.md): 了解如何在生产环境中部署和维护机器人。
## 🤝 如何贡献
我们欢迎任何形式的贡献,无论是代码提交、文档修正还是功能建议。
* **报告问题**: 如果您在使用中遇到任何问题或 Bug请通过内部渠道提交 Issue。
* **提交代码**: 请遵循项目的编码规范,并通过 Pull Request 流程提交您的代码。
* **完善文档**: 如果您发现文档中有任何错误或遗漏,可以直接提出修改建议。
我们希望这份文档能让您的开发之旅更加顺畅。如果您有任何疑问,请随时与我们联系。
发现 Bug 了?觉得文档写得烂?
直接提 Issue 或者 PR。代码质量是第一位的Talk is cheap, show me the code.

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# 插件开发最佳实践
写插件很简单,但写出**高性能、不炸裂**的插件需要遵守规矩。
## 1. 绝对不要阻塞事件循环 (Don't Block the Loop!)
这是死罪。NEO Bot 是单线程异步架构,如果你在主线程里 `time.sleep(5)`,整个机器人就会卡死 5 秒,谁都别想说话。
* **错误**: `time.sleep(1)`, `requests.get(...)`, 大量 CPU 计算。
* **正确**: `await asyncio.sleep(1)`, `await session.get(...)`
如果你必须运行同步代码(比如图像处理、复杂计算):
```python
from core.utils.executor import run_in_thread_pool
# 扔到线程池里去跑,别占着主线程
result = await run_in_thread_pool(heavy_function, arg1, arg2)
```
## 2. 复用资源
别每次都创建新的连接。
* **HTTP 请求**: 使用插件内提供的 `get_session()` 或全局 `aiohttp` session。
* **浏览器**: 必须使用 `browser_manager.get_page()`,严禁自己 `playwright.chromium.launch()`
## 3. 善用缓存
如果你的插件需要查外部 API比如查天气、查 B 站),记得加缓存。
Redis 就在那里,不用白不用。
```python
from core.managers.redis_manager import redis_manager
# 存
await redis_manager.set("weather:beijing", "sunny", ex=3600)
# 取
weather = await redis_manager.get("weather:beijing")
```
## 4. 类型提示 (Type Hinting)
我们开启了 Mypyc 编译,这意味着你的代码最好有规范的类型提示。
这不仅是为了编译,也是为了让你自己少写 Bug。
```python
# 好的写法
async def handle(event: MessageEvent, args: list[str]) -> None:
...
# 烂写法
async def handle(event, args):
...
```
## 5. 异常处理
别让你的插件因为一个报错就搞崩整个机器人。
虽然框架层有捕获机制,但你自己处理好异常是基本素养。
```python
try:
await do_something()
except Exception as e:
logger.error(f"插件炸了: {e}")
await event.reply("出错了,请稍后再试。")
```